Flash анимациясын қалай жасауға болады (суреттермен)

Мазмұны:

Flash анимациясын қалай жасауға болады (суреттермен)
Flash анимациясын қалай жасауға болады (суреттермен)

Бейне: Flash анимациясын қалай жасауға болады (суреттермен)

Бейне: Flash анимациясын қалай жасауға болады (суреттермен)
Бейне: Қорқыныш, қобалжу, дірілді жеңу жолдары / Sana ortalygy 2024, Сәуір
Anonim

Flash - бұл Интернетте, тіпті теледидар сияқты басқа форматтарда анимацияның негізгі құралы. Flash -те қарапайым Flash анимациясын жасау өте қарапайым, өйткені Flash бүкіл процесті жеңілдететін көптеген пайдалы құралдарды ұсынады. Егер сізде Flash анимациясы немесе мультфильм идеясы болса, онда сіз бірнеше сағат ішінде өрескел эскиз жасай аласыз. Мұны білу үшін төмендегі №1 қадамды қараңыз Flash анимациясын жасаңыз.

Adobe Flash -ке қолдау көрсету 2020 жылдың желтоқсанында аяқталады. Осы уақыттан кейін Flash -ті қолдану мүмкін болмайды

Flash анимациясын жасау 1 -қадам
Flash анимациясын жасау 1 -қадам

Қадам 1. Кадрлық анимацияның негізін түсіну

Бұл анимацияның «дәстүрлі» әдісі болып саналады, өйткені әр кадрдың суреті бірдей, бірақ сәл өзгертілген. Кадрлар бірге ойналғанда, суреттер жылжитын болып көрінеді. Бұл дәстүрлі қолмен аниматорлар қолданатын негізгі әдіс, және түзетуден гөрі көп уақыт алады (Келесі бөлімді қараңыз).

Әдепкі бойынша, Flash секундына 24 кадрмен (FPS) анимация шығарады. Бұл дегеніміз, анимацияның бір секундында 24 кадр болады, бірақ әр кадр әр түрлі болмауы керек. Қаласаңыз, сіз мұны реттей аласыз, және көптеген Flash анимациялары 12 FPS пайдаланады, бірақ 24 әлдеқайда «тегіс» көрінетін анимация шығарады

Flash анимациясын жасау 2 -қадам
Flash анимациясын жасау 2 -қадам

Қадам 2. Flash Professional орнатыңыз

Әр түрлі Flash анимациялық бағдарламалары бар, бірақ ең қуаттысы Adobe Flash Professional CC. Сіз сынақ нұсқасын ақысыз орната аласыз немесе Adobe Creative Cloud -қа жазылу сізге ұнамаса, басқа өнімді қолдана аласыз. Осы мақаланың қалған бөлігінде Flash Professional немесе кез келген басқа өңдеу бағдарламасы «Flash» деп аталады.

Flash анимациясын жасау 3 -қадам
Flash анимациясын жасау 3 -қадам

3 -қадам. Өз активтеріңізді жасаңыз

Кадрлық анимацияға кішкене айырмашылықтары бар бірнеше суреттер қажет болғандықтан, сіз бұл активтердің барлығын қолмен жасауыңыз қажет болады. Сіз олардың барлығын бастамас бұрын жасай аласыз немесе бара жатқанда жасай аласыз. Сіз Flash бағдарламасын тікелей жобаңызға салу үшін немесе өзіңіздің сүйікті кескін жасау бағдарламаңызға салуыңыз мүмкін.

Егер сіз суреттердің сапасын жоғалтпай масштабтағанын қаласаңыз, оларды растрлардың орнына вектор ретінде құрғыңыз келеді. Векторлық кескіндер масштабталған сайын өздерін қайта бейнелейді, яғни пикселдеу немесе бүркеншік болмайды. Растрлық кескіндер - бұл сіз қолданатын дәстүрлі бейнелер (фотосуреттер, Paint кескіндері және т.б.). Олар жақсы масштабталмайды, және егер сіз оларды үлкенірек етіп жасағыңыз келсе, өте жағымсыз көрінуі мүмкін

Flash анимациясын жасау 4 -қадам
Flash анимациясын жасау 4 -қадам

Қадам 4. Бірінші кадрды жасаңыз

Flash -ті алғаш бастаған кезде сізде бос қабат пен бос уақыт шкаласы болады. Сіз кадрларды қосқанда, уақыт шкаласы автоматты түрде толтырылады. Сіз қабаттармен Photoshop -тегідей қарым -қатынас жасай аласыз.

  • Кескінді қоспас бұрын, фильмнің негізгі фонын жасаңыз. 1 -қабаттың атын «Фон» деп өзгертіңіз, содан кейін қабатты бекітіңіз. Екінші қабатты жасаңыз және оны қалағаныңызша атаңыз. Бұл анимация жасайтын қабат болады.
  • Суретіңізді кенепке бірінші кадрға қосыңыз. Сіз сызбаны компьютерден импорттай аласыз немесе сызбаны бағдарламада тікелей жасау үшін Flash -тің құралдарын қолдана аласыз.
  • Сіздің бірінші кадрыңыз негізгі кадр болады. Пернетақталар - бұл суреті бар және анимацияның негізін құрайтын кадрлар. Сіз сурет өзгерген сайын жаңа негізгі кадр жасайсыз.
  • Пернетақталар уақыт шкаласында қара нүктемен белгіленеді.
  • Әр кадрға жаңа сурет қажет емес. Жалпы алғанда, әрбір төрт-бес кадрда негізгі кадр бар болса, жақсы анимация пайда болады.
Flash анимациясын жасаңыз 5 -қадам
Flash анимациясын жасаңыз 5 -қадам

Қадам 5. Суретіңізді символға айналдырыңыз

Сызбаны символға айналдыру арқылы оны кадрға бірнеше рет оңай қосуға болады. Бұл әсіресе балық мектебі сияқты бірнеше нысанды тез жасау қажет болған жағдайда пайдалы.

  • Бүкіл суретті таңдаңыз. Таңдауды тінтуірдің оң жақ түймесімен нұқыңыз және «Таңбаға түрлендіру» таңдаңыз. Бұл кескінді сіздің кітапханаға қосады, оған болашақта тез қол жеткізе аласыз.
  • Сызбаны жойыңыз. Уайымдамаңыз! Сіз оны кітапханаңыздан жай ғана сүйреп апарып, сахнаға қосасыз. Бір суреттің бірнеше данасын сахнаға оңай қосуға болады!
Flash анимациясын жасау 6 -қадам
Flash анимациясын жасау 6 -қадам

Қадам 6. Бірнеше бос кадрларды қосыңыз

Бірінші кадр дайын болғаннан кейін, бірінші негізгі кадр мен екінші негізгі кадр арасында болатын бос кадрларды қосуға болады. Бірінші негізгі кадрдан кейін бос кадрларды қосу үшін F5 төрт немесе бес рет басыңыз.

Flash анимациясын жасаңыз 7 -қадам
Flash анимациясын жасаңыз 7 -қадам

Қадам 7. Екінші негізгі кадрды жасаңыз

Бірнеше бос кадрларды қосқаннан кейін, сіз екінші негізгі кадрды жасауға дайынсыз. Мұны істеудің екі түрлі әдісі бар: бұрыннан бар негізгі кадрды көшіріп, кішкене түзетулер енгізуге болады немесе бос негізгі кадрды құрып, жаңа кескінді енгізуге болады. Егер сіз басқа бағдарламада жасалған өнерді қолдансаңыз, сізге екінші әдіс қажет болады. Егер сіз өз өнеріңізді Flash -тің дизайн құралдарының көмегімен жасасаңыз, бірінші әдісті қолданыңыз.

  • Алдыңғы негізгі кадрдың мазмұнын пайдаланып негізгі кадр жасау үшін F6 пернесін басыңыз. Бос негізгі кадр жасау үшін, уақыт шкаласындағы соңғы кадрды тінтуірдің оң жақ түймешігімен нұқыңыз және «Бос пернетақтаны кірістіруді» таңдаңыз. Сіздің сахнада кез келген нәрсе жойылады.
  • Екінші негізгі кадрды жасағаннан кейін, қозғалыс әсерін беру үшін кескінге түзетулер енгізу қажет болады. Егер сіз Flash-тің конструкторлық құралдарын қолдансаңыз, онда сіз түрлендіру құралының көмегімен суретіңіздің аспектілерін таңдап, таяқшаның қолы сияқты оларды сәл жылжыта аласыз.
  • Егер сіз әр негізгі кадрға жаңа сурет енгізсеңіз, оның сол орынға немесе экрандағы келесі логикалық орынға қойылғанына көз жеткізгіңіз келеді. Бұл өнердің кадрлар арасында айналып өтпеуін қамтамасыз етеді.
Flash анимациясын жасау 8 -қадам
Flash анимациясын жасау 8 -қадам

Қадам 8. Процесті қайталаңыз

Енді сіз екі негізгі кадр құрдыңыз, оны қайталау уақыты келді. Сіз анимацияны аяқтағанға дейін дәл сол процесті қайталай бересіз. Әр негізгі кадрдың арасына бірнеше бос жақтауды қосып, қозғалыстарыңыз сұйық болып көрінетініне көз жеткізіңіз.

Кішкене, біртіндеп өзгерістер енгізіңіз. Егер сіз негізгі кадрға өте аз өзгерістер енгізсеңіз, сіздің анимацияңыз әлдеқайда тегіс болады. Мысалы, егер сіз таяқшаның қолын бұлғағанын қаласаңыз, сіздің екінші негізгі кадрыңыз толқынның екінші ұшы болмауы керек. Оның орнына толқынның басынан соңына дейін өту үшін бірнеше негізгі кадрларды пайдаланыңыз. Бұл әлдеқайда тегіс анимация шығарады

3-тің 2-бөлігі: нүктеден нүктеге анимация жасау (аралық)

Flash анимациясын жасаңыз 9 -қадам
Flash анимациясын жасаңыз 9 -қадам

Қадам 1. Араластыру негіздерін түсініңіз

Flash-те объектінің бастапқы және соңғы нүктелерін орнатуға мүмкіндік беретін tweening функциясы бар. Содан кейін Flash сіздің параметрлеріңізге сәйкес объектіні жылжытады және түрлендіреді, бұл анимация елесін жасайды. Сізге кадрлық анимация сияқты кез келген негізгі кадрға кескін жасаудың қажеті жоқ.

  • Твинг әсіресе «морфингтік» эффектілерді құру үшін пайдалы, онда анимация барысында бір объекті екінші объектіге айналады.
  • Кадрлық анимация мен түзетуді бір фильмде бірге қолдануға болады.
  • Сізде бір мезгілде қозғалыс арасында тек бір объект болады. Бұл дегеніміз, егер сіз бірден бірнеше объектінің анимациялануын қаласаңыз, олардың барлығы бөлек қабаттарда болуы керек.
Flash анимациясын жасаңыз 10 -қадам
Flash анимациясын жасаңыз 10 -қадам

2 -қадам. Бірінші нысанды жасаңыз

Кадрлық анимациядан айырмашылығы, tween функциясын қолдана отырып, анимациялау үшін бірнеше объектілерді құрудың қажеті болмайды. Оның орнына, сіз бір объект жасайсыз, содан кейін реттеу кезінде оның қасиеттерін өзгертесіз.

  • Кескінді қоспас бұрын, фильмнің негізгі фонын жасаңыз. 1 -қабаттың атын «Фон» деп өзгертіңіз, содан кейін қабатты бекітіңіз. Екінші қабатты жасаңыз және оны қалағаныңызша атаңыз. Бұл анимация жасайтын қабат болады.
  • Flash-тің кіріктірілген дизайн құралдарын қолдану немесе векторлық сурет салу бағдарламасынан кескінді импорттау ұсынылады. Векторлар бұрмалаусыз оңай масштабтай алады, ал дәстүрлі растрлық суреттер жақсы масштабталмайды және өзгермейді.
Flash анимациясын жасау 11 -қадам
Flash анимациясын жасау 11 -қадам

Қадам 3. Нысанды символға айналдыр

Нысанды реттеу үшін оны символға айналдыру қажет. Бұл Flash оларды өңдеу үшін пайдаланатын нысандардың пішімі. Егер сіз символға айналдырылмаған нысанды реттеуге тырыссаңыз, сізге алдымен оны жасау ұсынылады.

Нысанды тінтуірдің оң жақ түймешігімен нұқыңыз және «Символға түрлендіру» тармағын таңдаңыз. Нысан кітапханаға қосылады, бұл объектілерді клондауды жеңілдетеді

Flash анимациясын жасау 12 -қадам
Flash анимациясын жасау 12 -қадам

Қадам 4. Алғашқы қозғалысты жасаңыз

Қозғалыс арасындағы байланыс объектіні бір орыннан екінші орынға жылжытады, сахнадағы таңбаны тінтуірдің оң жақ түймесімен басып, «Қозғалыс аралығын құру» таңдаңыз. Уақыт шкаласына 24 кадр қосылады, себебі бұл аралықтың әдепкі ұзындығы. Есіңізде болсын, әдепкі бойынша Flash секундына 24 кадрмен жандандырылады, яғни бұл қозғалысты аяқтауға бір секунд кетеді.

Қозғалыс аралығын жасаған кезде сіз автоматты түрде аралықтың соңғы жақтауына ауысасыз

Flash анимациясын жасау 13 -қадам
Flash анимациясын жасау 13 -қадам

5 -қадам. Траекторияны құрыңыз

Аралықты жасағаннан кейін, сіз объектіні аяқтағыңыз келетін орынға жылжытуға болады. Flash траектория сызығын көрсетеді, ол нүктенің әр кадрға арналған объектінің орнын көрсетеді.

Сіз траекторияны алғаш жасаған кезде, ол бастапқы нүктеден соңғы нүктеге дейінгі түзу болады

Flash анимациясын жасау 14 -қадам
Flash анимациясын жасау 14 -қадам

Қадам 6. Фондық кадрларды кеңейтіңіз

Егер сіз дәл қазір анимацияны іске қоссаңыз, сіздің объектіңіз траектория бойынша жылжиды, бірақ сіздің фоныңыз бір кадрдан кейін жоғалады. Мұны түзету үшін сізге анимацияның барлық кадрлары бойынша фонды кеңейту қажет болады.

Уақыт шкаласында фондық қабатты таңдаңыз. Уақыт шкалаңыздағы соңғы кадрды басыңыз, ол сіздің қозғалысыңыз аяқталатын жақтау болуы керек. Осы уақытқа дейін кадрларды кірістіру үшін F5 пернесін басыңыз, ол сіздің фонды толық уақыт ішінде көрсетеді

Flash анимациясын жасау 15 -қадам
Flash анимациясын жасау 15 -қадам

Қадам 7. Негізгі кадрларды қосыңыз

Траекторияға негізгі кадрларды қосу қозғалыс кезінде объектіні өзгертуге мүмкіндік береді. Нысанға негізгі кадрмен жасалған жағдайда ғана өзгерістер енгізуге болады. Траекторияға негізгі кадрларды қосу үшін, уақыт шкаласынан негізгі кадрға айналғыңыз келетін кадрды таңдаңыз. Содан кейін, нысанды осы кадр кезінде болғыңыз келетін орынға шертіңіз және апарыңыз. Сіздің траектория автоматты түрде реттеледі және уақыт шкаласына негізгі кадр қосылады. Пернетақталар уақыт шкаласында алмас белгішелерімен белгіленеді.

Flash анимациясын жасау 16 -қадам
Flash анимациясын жасау 16 -қадам

Қадам 8. Аралық траекторияңызды реттеңіз

Нысанның жолын өзгерту үшін жаңа орынға баратын жолдағы кадрлық орналасу белгілерінің әрқайсысын шертіп апаруға болады. Жолға көп өзгеріс енгізуден аулақ болыңыз, әйтпесе объект тұрақсыз қозғалады (егер бұл сіздің мақсатыңыз болмаса!).

Flash анимациясын жасау 17 -қадам
Flash анимациясын жасау 17 -қадам

Қадам 9. Объектіңізді түрлендіріңіз

Негізгі кадрлар мен траекторияны орнатқаннан кейін, сіз объектіні қозғалыс траекториясында жылжытқанда өзгеретін етіп өзгерте аласыз. Сіз нысанның пішінін, түсін, айналуын, өлшемін және кез келген басқа қасиетін өзгерте аласыз.

  • Трансформация қажет болатын кадрды таңдаңыз.
  • Объектінің Сипаттар тақтасын ашыңыз. Егер панель қазір көрінбесе, Ctrl+F3 пернелерін басуға болады.
  • Сипаттар терезесіндегі кез келген мәндерді нысанға әсер ету үшін өзгертіңіз. Мысалы, реңкті немесе түсін өзгертуге, сүзгілерді қосуға немесе масштабын өзгертуге болады.
  • Сіз сондай -ақ еркін трансформация құралын қолдана отырып, пішінді еркін өзгертуге болады.
Flash анимациясын жасаңыз 18 -қадам
Flash анимациясын жасаңыз 18 -қадам

10 -қадам. Араластыруға соңғы әсер етіңіз

Ctrl+↵ Enter пернелерін басу арқылы қозғалысты тексеріңіз. Түрлендірулер жақсы көрінетініне және анимацияның дұрыс жылдамдықпен қозғалатынына көз жеткізіңіз. Егер сіздің анимацияңыз тым жылдам қозғалса, сіз көріністің FPS деңгейін төмендете аласыз немесе аралықты ұлғайта аласыз.

  • Әдепкі бойынша, FPS - 24, сондықтан оны 12 -ге төмендетуге тырысыңыз. Ол үшін сахнаның сыртына шертіңіз, содан кейін Қасиеттер тақтасындағы FPS -ді өзгертіңіз. Оны 12 -ге өзгерту сіздің анимацияңыздың ұзақтығын екі есе арттырады, бірақ оны одан да «жіңішке» етеді.
  • Аралық аралығын өзгерту үшін аралықты қамтитын қабатты таңдап, сырғытпаны пайдаланып шығарыңыз. Егер сіз трансляцияны екі есе ұзартқыңыз келсе, оны 48 кадрға дейін кеңейтіңіз. Анимацияның ортасында фон жоғалып кетпеуі үшін өңдік қабатқа бос кадрларды енгізуді ұмытпаңыз. Фонды кеңейту үшін қабатты таңдаңыз, уақыт шкаласындағы анимацияның соңғы кадрын шертіңіз, содан кейін F5 пернесін басыңыз

3 бөлімнің 3 бөлігі: Дыбыс пен музыканы қосу

Flash анимациясын жасаңыз 19 -қадам
Flash анимациясын жасаңыз 19 -қадам

Қадам 1. Дыбыстық әсерлер мен музыканы жазыңыз немесе табыңыз

Анимацияда пайда болатын әрекеттерге дыбыстық эффектілер қосуға болады, бұл оның ерекшеленуіне және оған жеке қасиеттер береді. Музыка сіздің анимацияңызды әсерлі етеді және жақсы анимацияны керемет етіп жасай алады. Flash AAC, MP3, WAV және AU сияқты файлдардың әр түрлі форматтарын қолдайды. Файлдың ең төменгі өлшемі үшін ең жақсы сапаны беретін қосылымды таңдаңыз.

MP3 әдетте файл өлшемін минимумға дейін сақтай отырып, сізге қолайлы дыбыс сапасын береді. Мүмкіндігінше WAV файлдарынан аулақ болыңыз, себебі олар өте үлкен

Flash анимациясын жасаңыз 20 -қадам
Flash анимациясын жасаңыз 20 -қадам

Қадам 2. Дыбыстық файлдарды кітапханаға импорттаңыз

Жобаға дыбыстарды қоспас бұрын оларды Flash кітапханасына қосу керек. Бұл оларды кейінірек жобаңызға тез қосуға мүмкіндік береді. Файл → Импорт → Кітапханаға импорттау түймешігін басыңыз. Дыбыстық файлды компьютерден іздеңіз. Дыбыстық файлдың оңай есте сақталатынына көз жеткізіңіз, сондықтан оны кейін мәзірден тез табуға болады.

Flash анимациясын жасау 21 -қадам
Flash анимациясын жасау 21 -қадам

Қадам 3. Әр дыбыстық файл үшін жаңа қабат жасаңыз

Бұл өте қажет емес, өйткені сіз бар қабаттарға дыбыс қосуға болады, бірақ әр файлды өз деңгейіне қою сізге өшуді және өшуді, қашан бастауды және тоқтатуды бақылауға мүмкіндік береді және дыбыстарды жылжыту оңайырақ болады.

Flash анимациясын жасау 22 -қадам
Flash анимациясын жасау 22 -қадам

Қадам 4. Дыбыс басталатын негізгі кадр жасаңыз

Дыбыс қабатында дыбыстың басталуын қалайтын анимациядағы кадрды таңдаңыз. Бос негізгі кадрды енгізу үшін F7 пернесін басыңыз. Мысалы, егер сіз анимация уақытында ойнайтын музыкалық файлды қосқыңыз келсе, музыкалық файл қабатындағы бірінші кадрды таңдаңыз. Егер сіз кейіпкерге диалогты қоссаңыз, кейіпкер сөйлей бастайтын жақтауды таңдаңыз.

Flash анимациясын жасау 23 -қадам
Flash анимациясын жасау 23 -қадам

Қадам 5. Дыбысты немесе музыкалық файлды қосыңыз

Сипаттар жақтауында Дыбыс бөлімін көресіз. Опцияларды көру үшін оны кеңейту қажет болуы мүмкін. «Атау» мәзірін нұқыңыз және кітапханадан қажетті файлды таңдаңыз.

Flash анимациясын жасау 24 -қадам
Flash анимациясын жасау 24 -қадам

Қадам 6. Дыбыстық файлды конфигурациялаңыз

Файлды таңдағаннан кейін оның қалай ойнайтынын конфигурациялауға болады. Сіз таңдаған нәрсе анимацияда сізге қажет дыбысқа байланысты болады. Әр дыбыстың эффектісін, синхрондауын және қайталау параметрлерін Сипаттар жақтауындағы Атау мәзірінің астындағы мәзір арқылы өзгертуге болады.

  • Эффект - бұл дыбысқа дыбыстарды өшіру немесе өшіру немесе жаңғырық қосу сияқты әсерлерді қосуға мүмкіндік береді. Сіз ашылмалы мәзірде алдын ала орнатылған параметрлерді таңдай аласыз немесе жеке реттелетін параметрлерді жасау үшін мәзір жанындағы қарындаш белгішесін басуға болады.
  • Синхрондау - бұл әннің анимацияда қалай ойнайтынын анықтайды. Оқиға дыбысты ол аяқталғанша ойнайды. Егер бірдей дыбыс бірінші дыбыс аяқталмай тұрып қайтадан іске қосылса, түпнұсқа ол аяқталғанша ойнауды жалғастырады. Бастау Event сияқты жұмыс істейді, бірақ егер дыбыс қайта ойнатылса тоқтайды. Stop кадрдағы дыбысты тоқтатады. Егер сіз оны басқа дыбыс қасиеттерімен бірге қолданғыңыз келсе, дыбыстың тоқтағанын қалайтын жаңа негізгі кадр жасаңыз және осы опцияны қолданыңыз. Ағын басқа қабаттардағы кадрлар санына сәйкес келетін дыбысты сәйкестендіруге тырысады. Бұл диалог үшін жақсы қолданылады.
  • Қайталау - бұл параметр дыбыстың қанша уақыт қайталанатынын орнатуға мүмкіндік береді. Сіз оны тек бір рет ойнауға немесе қалағаныңызша айналдыра аласыз. Егер сіздің анимацияңыз циклдық анимация болса, сіз музыканы шексіз циклге орнатуыңыз керек.
Flash анимациясын жасау 25 -қадам
Flash анимациясын жасау 25 -қадам

Қадам 7. Жобаңызды аяқтаңыз

Жобаны аяқтағаннан кейін оны SWF файлы ретінде сақтаңыз. Бұл фильмді ойнату үшін қолданылатын формат. Сіз оны кез -келген веб -шолғышта ойнай аласыз немесе оны қарау үшін арнайы Flash ойнатқышын қолдана аласыз. Жаңа сайттар, Albino Blacksheep және Kongregate сияқты басқа сайттарға жүктеуге болатын сайттар да бар.

Flash анимациясын жасау 26 -қадам
Flash анимациясын жасау 26 -қадам

Қадам 8. Болашақ жобаларыңызды әрі қарай жалғастырыңыз

Бұл нұсқаулықта анимация жасаудың негіздері қарастырылған, бірақ сіз үйренуге және жасауға болатын көптеген нәрселер бар. Бірнеше түймелер мен тармақталатын жолдарды қосыңыз, сонда сіз өзіңізге қызықты оқиғаны таңдай аласыз. Сіз ActionScript -те апаттық курстан өтіп, анимацияның егжей -тегжейлі бақылауына ие бола аласыз. Эксперимент жасай беріңіз, сонда сіз көп ұзамай барлық трюктер мен енгізулерді үйренетін боласыз.

Ұсынылған: