Android Studio - бұл Android қосымшалары үшін ресми IDE. Бұл ештеңе талап етпейді және Java және Kotlin бағдарламалау тілдерін қолдайды. Бұл сізге қолданба не істейтінін бақылауға мүмкіндік береді. Онда неге өз қолданбаңызды бағдарламаламасқа? Бұл мақалада сіз Java негіздерін білесіз деп күтеміз, егер білмесеңіз, кіріспе үшін Java -де бірінші бағдарламаны қалай жазу керектігін қараңыз. Бұл wikiHow сізге Android Studio -да негізгі қосымшаны жасауды үйретеді.
Қадамдар
4 бөліктің 1 бөлігі: Android студиясын орнату
Қадам 1. Android Studio жүктеп алыңыз
Сіз қолданатын амалдық жүйенің (яғни Windows, Mac, Linux) дұрыс нұсқасын жүктегеніңізге көз жеткізіңіз. Жүктеу шамамен 1 ГБ құрайды және жүктеуге бірнеше минут кетуі мүмкін. Android Studio бағдарламасын жүктеу және орнату үшін келесі қадамдарды орындаңыз: жүйенің нұсқасын алғаныңызға көз жеткізіңіз.
- Веб -шолғышта https://developer.android.com/studio/index.html өтіңіз.
- Жасыл батырманы басыңыз Android Studio жүктеп алыңыз (батырманың астында дұрыс операциялық жүйе көрсетілгеніне көз жеткізіңіз.)
- «Мен жоғарыдағы шарттармен оқыдым және келісемін» жанындағы құсбелгіні қойыңыз.
-
Деп жазылған көк түймені басыңыз [Сіздің операциялық жүйеңізге] Android Studio жүктеп алыңыз.
- Орнату файлын ашыңыз.
- Экрандағы нұсқауларды орындаңыз
Қадам 2. Тәуелділікті орнатыңыз (тек Linux 64-биттік)
Егер сізде 64 биттік Linux компьютері болса (егер жоқ болса, бұл қадамды өткізіп жіберіңіз), сізге қосымша пакеттерді орнату қажет болады. Apt қолданатын жүйеде sudo apt-get install libc6: i386 libncurses5: i386 libstdc ++ 6: i386 lib32z1 libbz2-1.0: i386 пәрмен жолына кіріңіз.
- Егер сіздің жүйеңіз yum қолданса, оның орнына келесіні енгізіңіз: sudo yum install zlib.i686 ncurses-libs.i686 bzip2-libs.i686
- Сонымен қатар, Android Studio бағдарламасын Ubuntu-ға Бағдарламалық қамтамасыз ету орталығын ашу арқылы оңай орнатуға болады, жоғарғы оң жақ бұрыштағы үлкейткішке ұқсас белгішені нұқыңыз және іздеу жолағына «Android Studio» енгізіңіз. Android Studio белгішесін нұқыңыз, содан кейін басыңыз Орнату Оның жасыл шеңбердің ішіндегі «А» әрпіндегі сурет компасына ұқсайтын белгішесі бар.
Қадам 3. Мұрағатты шығарыңыз (тек lLinux)
Егер сіз Windows немесе Mac жүйесінде орнату файлын жүктеген болсаңыз немесе Ubuntu бағдарламалық жасақтама орталығынан Android Studio жүктеген болсаңыз, бұл қадамды өткізіп жіберіңіз. Әйтпесе, мұрағат жүктелген каталогқа ауысыңыз. Содан кейін оны файл менеджерінде тінтуірдің оң жақ түймешігімен нұқыңыз және «Мұнда шығару» опциясын таңдаңыз. немесе пәрмен жолына «tar -xf downloadName.tar.gz» енгізіңіз («downloadName» дегенді жаңа жүктелген файл атауымен ауыстырыңыз).
Қадам 4. Android Studio іске қосыңыз
Егер сіз.exe немесе.dmg файлын жүктеген болсаңыз, оны екі рет шертіңіз. Егер сіз мұрағатты жүктеп алып тастасаңыз, Терминалды ашып, шығарылған файлдары бар каталогтың «қоқыс» каталогына өзгертіңіз (әдетте «андроид-студия»). Бұл cd android-studio/bin теру арқылы жасалады../Studio.sh теру арқылы «studio.sh» файлын іске қосыңыз.
Қадам 5. Параметрлерді импорттауды шешіңіз
Егер сіз Android Studio бағдарламасын бірінші рет қолдансаңыз, опциясын таңдаңыз Жоқ. Егер сіз оны бұрын қолданған болсаңыз және алдыңғы параметрлерге ие болғыңыз келсе, таңдаңыз Иә және оларды қайда сақтағаныңызды көрсетіңіз.
Қадам 6. Қолдану деректерін Google -ға жіберу -жібермеу туралы шешім қабылдаңыз
Бұл жеке шешім және орнату немесе бағдарламалау процесінде ештеңені өзгертпейді.
Қадам 7. Терезе пайда болғанша күтіңіз
Ол «Android Studio орнату шебері» деп аталады. Басыңыз Келесі жалғастыру.
Қадам 8. Стандартты немесе реттелетін орнатуды жасауды шешіңіз
Егер сіз Android Studio -ды бірінші рет қолдансаңыз және/немесе сізде арнайы талаптар болмаса, сіз «Стандартты» таңдауыңыз керек.
Қадам 9. Компоненттер жүктелгенше күтіңіз және Аяқтау түймешігін басыңыз
Бұл біраз уақытты алады, ал сіз басқа нәрсені жасай аласыз. Олар жүктелген кезде, оны басыңыз Аяқтау.
4 -тің 2 -бөлігі: Жаңа жобаны бастау
Қадам 1. Android Studio ашыңыз
Оның жасыл шеңбердің ішіндегі А түрінде сызылған компасқа ұқсайтын белгішесі бар. Android Studio ашу үшін белгішені нұқыңыз.
Қадам 2. түймесін басыңыз + Жаңа Android Studio жобасын бастаңыз
Ол Android Studio логотипінің астында «Android Studio -ға қош келдіңіз» деп белгіленген терезеде орналасқан. Егер сіз мұндай терезені көрмесеңіз, бұл терезені сіз ашқан басқа терезелер жасыратынын тексеріңіз.
Қадам 3. Әрекетті таңдап, Келесі түймесін басыңыз
Сіз жаңа Android жобасын бастаған кезде, сіз таңдауға болатын көптеген үлгілерді көрсетеді. Сондай -ақ, жоғарғы жағындағы қойындыларды пайдалану үшін жобалағыңыз келетін құрылғыларды таңдауға болады (мысалы, телефон мен планшет, WearOS, теледидар және т. Қолданбалық бағдарламалауды анықтағаннан кейін, сіз басқа әрекеттер ұсынатын қосымша мүмкіндіктерді пайдалана аласыз.
Қадам 4. Қолданбаның атын енгізіңіз
Бұл «Жобаңызды конфигурациялау» беттің жоғарғы жағындағы «Аты» астындағы өріске өтеді. Бұл қысқа және сипаттамалы болуы керек, сондықтан сіз қосымшаның не үшін қажет екенін бірден көре аласыз.
Қадам 5. Тіл ретінде Java таңдаңыз
Таңдау үшін «Тіл» астындағы ашылмалы мәзірді пайдаланыңыз Java.
Қадам 6. Сіз қай Android нұсқасын жасағыңыз келетінін таңдаңыз
Қолданбаңыз үйлесімді болатын Android-тың ең ерте нұсқасын таңдау үшін «API-нің ең төменгі деңгейі» жанындағы ашылмалы мәзірді пайдаланыңыз. Қарапайым қолданба үшін, ескі болса да, көптеген құрылғылар қолдайтын нұсқаны таңдау керек.
Қадам 7. Аяқтау түймешігін басыңыз
Бұл жаңа Android Studio жобасын жасайды. Автоматтандырылған құрастыру жүйесі сіздің жобаңызды орнатқанша бірнеше минут беріңіз.
4 -тің 3 -бөлігі: Қолданбаны бағдарламалау
Қадам 1. Не істегіңіз келетінін түсініңіз
Пайдаланушы қандай кіріс береді, оны қалай өңдейтіндігіңіз туралы ойланыңыз (бағдарламалау кезінде импровизациялауға болады, бірақ сізде оның қалай жұмыс істейтіні туралы контур болуы керек), шығуды пайдаланушыға қалай көрсетуге болады. Бұл мысалда қолданушы екі санды енгізе алатын және сомасы көрсетілетін бағдарламаны қалай құру керектігін көрсетеді.
Қадам 2. Аудармалар редакторын ашыңыз
Қолданбаны аудармасаңыз да, аударма ресурстарының жолдарын пайдалану жақсы тәжірибе. Translations редакторын ашу үшін келесі әрекеттерді орындаңыз:
- Деп жазылған қойындыны басыңыз activity_main.xml жоғарғы жағында.
- Жоғарғы жағында глобусқа ұқсас белгішенің жанындағы «Әдепкі (en-us)» деп жазылған ашылмалы мәзірді нұқыңыз.
- Онда көрсетілген опцияны басыңыз Аудармаларды өңдеу….
3 -қадам. Мәтін қосыңыз
Сіз қолданушыға қосымшамен не істеу керектігін түсіндіруіңіз керек. Мәтін қосу үшін келесі әрекеттерді орындаңыз:
- Плюс түймесін басыңыз (+) жолды қосу үшін аударма редакторының жоғарғы сол жақ бұрышындағы түймешікті басыңыз.
- Қысқа пернені енгізіңіз (бұл айнымалы атау сияқты, мысалы, «main_instruction»).
- Толық ағылшын тіліндегі мәтінді «Әдепкі мән» жанына енгізіңіз (яғни «Қосылатын екі санды енгізіңіз:»).
- Шертіңіз Жарайды ма.
- Қаласаңыз, + белгісі бар глобусты бейнелейтін түймені қолдана отырып, тілді қосуға болады, содан кейін барлық мәтінді сол тілге аударуға болады.
Қадам 4. activity_main.xml қойындысын нұқыңыз.
Бұл аударма редакторын жабады және «Негізгі әрекет» экранына оралады. Сіз «Сәлем әлемі!» Мәтінін көрсететін мәтіндік жәшігі бар бос экранды көресіз. ортасында. Әзірге бұл өте пайдасыз интерфейс.
5 -қадам «Сәлем әлемі
«. Сәлем әлем!» Мәтінін ауыстыру үшін келесі қадамдарды қолданыңыз:
- Орталықтағы мәтін ұясын нұқыңыз.
- Оң жақта «мәтін» деп белгіленген кірісті таңдаңыз.
- «Сәлем әлем!» Деген сөзді ауыстырыңыз. «@string/main_instruction» көмегімен (немесе сіз жасаған кілт деп аталатын нәрсені). Енді мәтін ұясы сол перне үшін енгізген мәтінді көрсетеді.
- Мәтін жәшігін жоғары қарай сүйреп апарыңыз, сонда оның астында басқа элементтерге орын болады.
-
Экрандағы барлық элементтерді көрсететін мәзірдегі «TextView» жазбасын тінтуірдің оң жақ түймешігімен нұқыңыз және таңдаңыз Шектеу ілесуші жоғарғы жағы.
Егер бұл мәтіндік жәшікті қабылданбайтын орынға жылжытса, оны бұрынғы орнына жылжытып, қайталаңыз. Таңдаңыз Орталық ілесуші Көлденеңінен мәтін ұясын көлденеңінен ортаға қою үшін.
Қадам 6. Экранға екі сандық кірісті орналастырыңыз
Сандық кірістерді экранға қосу үшін келесі қадамдарды орындаңыз:
- Шертіңіз Мәтін панельде «Палитраның» астындағы.
- Екі сүйреңіз Нөмір (қол қойылған) алдын ала қарау экранына енгізеді.
- Идентификаторларды есте сақтайтын нәрсеге өзгерту үшін оң жақтағы атрибуттар тақтасындағы «Id» деп аталатын мәтіндік өрісті пайдаланыңыз (мысалы, «нөмір1» және «сан2»). Идентификатордағы бос орындарды пайдаланбаңыз.
- Сандық кірістерді шектеңіз және ортаға қойыңыз, дәл сіз жоғарыдағы мәтін ұясында болғандай. «AutoFillHints» атрибутының жоқтығы туралы ескертуді елемеуге болады.
Қадам 7. Экранға «Қосу» түймесін қойыңыз
«Қосу» түймесін қосу үшін келесі қадамдарды орындаңыз:
- Шертіңіз Түймелер панельде «Палитраның» астындағы.
- Сүйреңіз Түйме экранға.
- Әдепкі мән ретінде «text_add» және «Add» пернелері бар аударма редакторына жол қосыңыз.
- «Activity_main.xml» дегенге қайта оралыңыз және «Түйме» мәтінін атрибуттар тақтасындағы «@string/text_add» дегенге ауыстырыңыз.
- Түймеге сипаттама идентификаторын беріңіз, мысалы оң жақтағы атрибуттар тақтасындағы «Id» жанындағы «buttonAdd».
- Түймені экрандағы басқа нысандардағыдай шектеңіз және ортаға қойыңыз.
Қадам 8. Екі аударма жолын қосыңыз
Аударма редакторын ашып, екі жаңа жолды жасаңыз. Мұны кілт ретінде «нәтиже» және әдепкі мән ретінде «Нәтиже» деп атау керек. Екіншісі кілт ретінде «есептен шығарылмады» деп аталуы керек және әдепкі мән ретінде «әлі есептелмеген» болуы керек.
Қадам 9. Басқа екі мәтіндік жәшікті қосыңыз
Екі жаңа мәтін ұясын қосу үшін келесі қадамдарды орындаңыз:
- «Activity_main.xml» қойындысына қайта оралыңыз.
- Шертіңіз Мәтін панельде «Палитраның» астындағы.
- Екі сүйреңіз TextView экранға мәтін ұяшықтары.
- Жолдарды сіз қосқандармен алмастырыңыз.
- Атрибуттар тақтасының «id» өрісінде «әлі есептелмеген» «resultOut» сияқты идентификаторды көрсететін мәтін ұясын беріңіз.
- Бұл мәтіндік жәшіктерді ата -ананың басына және ата -ананың басталуына шектеңіз.
Қадам 10. «mainActivity.java» -ға ауысыңыз
Бұл бағдарлама кодын қамтитын файл.
Қадам 11. Қажетті айнымалыларды жариялаңыз
Сіз пайдаланушының енгізуін алуыңыз керек, пайдаланушы түймені басқан кезде әрекет етуіңіз керек және «әлі есептелмеген» мәтін ұясын есептеу нәтижесіне өзгертуіңіз керек. Ол үшін бағдарламаға экрандағы элементтерді «көру» қажет. Сіз оларды түпкілікті деп жариялауыңыз керек, өйткені сіз оларды ешқашан өзгертпейсіз, тек олардың атрибуттарын. «SetContentView ()» деген жолдан кейін onCreate () функциясының астындағы жолға келесіні теріңіз. Егер мәтіндік жәшіктер мен түймелердің төмендегіден басқа атаулары болса, оларды қажетіне қарай өзгертіңіз. Кодты қолмен енгізіңіз. Егер сіз көшіріп, қойсаңыз, ол жұмыс істемейді. Код келесідей:
түпкілікті EditText num1 = findViewById (R.id.number1); түпкілікті EditText num2 = findViewById (R.id.number2); final Button buttonAdd = findViewById (R.id.buttonAdd); соңғы TextView resultOut = findViewById (R.id.resultOut);
Қадам 12. Клик тыңдаушысын жасаңыз
Бұл пайдаланушы түймені шерткенде шақырылатын функция. Бірін қосу үшін кодтың соңғы «соңғы» жолының астына келесіні теріңіз:
buttonAdd.setOnClickListener (жаңа View. OnClickListener () {@Orride public void onClick (View v) {
} });
Қадам 13. Басу тыңдаушысына код қосыңыз
Сіз пайдаланушының енгізулерін алуды, оларды бүтін сандарға түрлендіруді, оларды қосуды және «әлі есептелмеген» мәтін ұясының мәтінін нәтижеге өзгерткіңіз келеді. Келесі кодты «public void onClick (View v)» жолының астына қосыңыз:
int sum = Integer.parseInt (num1.getText (). toString ()) + Integer.parseInt (num2.getText (). toString ()); resultOut.setText (Integer.toString (қосынды));
4/4 бөлігі: Қолданбаны тексеру
Қадам 1. APK құрыңыз
APK файлын құру үшін келесі әрекеттерді орындаңыз:
- Түймесін басыңыз Құру қойынды.
- Шертіңіз Бумалар / APK құрастыру
- Шертіңіз APK құрастыру.
Қадам 2. Төменгі оң жақ бұрышта пайда болған қалқымалы терезеде «табу» сілтемесін нұқыңыз
Бұл файл менеджерінде APK бар қалтаны ашады.
Қадам 3. Android смартфонын компьютерге қосыңыз
Смартфонды немесе планшетті компьютерге қосу үшін USB / microUSB тасымалдау кабелін пайдаланыңыз.
Қадам 4. APK смартфонға көшіріңіз
Смартфонда тәртіпсіздік туғызбау үшін, APK файлдарыңыз үшін жаңа каталог жасаңыз (әзірге ол тек біреу, бірақ егер сіз дамуды жалғастырсаңыз, көп ұзамай сізде көп болады) немесе Жүктеулер каталогын пайдаланыңыз.. Json файлын көшірмеңіз, оны елемеңіз.
Қадам 5. Смартфоннан APK табыңыз
Файл менеджерін ашыңыз. Егер ол соңғы жүктеулерде немесе APK бөлімінде болмаса, оны іздеңіз.
Қадам 6. APK бойынша түртіңіз
Бұл сізден оны орнату керектігін сұрайды. Түртіңіз Иә және орнатуды күтіңіз.
- Қолданбаны смартфонның параметрлерінде орнатуға және сынауға мүмкіндік беру үшін сыртқы көздерден қосымшаларды орнатуға рұқсат беру керек.
- APK орнатқаннан кейін оны жоюға болады. Егер сізге қайтадан қажет болса, сіз әрқашан компьютерде жаңасын жасай аласыз.
Қадам 7. Смартфондағы қосымшаны ашыңыз
Оның белгісі ретінде қою көк-жасыл фонда ақ Android логотипі болады.
Қадам 8. Бағдарлама күткендей жұмыс істейтінін тексеріңіз
Кеңестер
Егер сіз басқаларға пайдалы болады деп ойлайтын нәрсені жасасаңыз, қолданбаңызды Google Play сияқты тарату платформасында жариялай аласыз. Бірақ сіз әлі үйреніп жатқанда, сіз өзіңіздің бағдарламалық эксперименттеріңізді тек смартфон мен компьютерде жергілікті түрде сақтай отырып, өзіңізге сақтай аласыз
Ескертулер
- Осы мақалада айтылған кез келген командаларды Windows пәрмен жолына теру жұмыс істемейді. Оның орнына көрсетілген басқа әдістерді қолданыңыз.
- Жақсы интернет байланысы болған кезде ғана Android Studio орнатыңыз. Егер ол орнату процесінде жиі үзілсе, күтпеген ақаулар пайда болуы мүмкін.