Adobe Flash үйренуді қалай бастау керек: 7 қадам (суреттермен)

Мазмұны:

Adobe Flash үйренуді қалай бастау керек: 7 қадам (суреттермен)
Adobe Flash үйренуді қалай бастау керек: 7 қадам (суреттермен)

Бейне: Adobe Flash үйренуді қалай бастау керек: 7 қадам (суреттермен)

Бейне: Adobe Flash үйренуді қалай бастау керек: 7 қадам (суреттермен)
Бейне: Google Forms бойынша толық нұсқаулық - Интернеттегі сауалнама мен деректерді жинау құралы! 2024, Наурыз
Anonim

Flash - бұл веб -сайттар мен қосымшалар үшін анимация мен интерактивті мазмұн жасау үшін кәсіпқойлар мен әуесқойлар қолданатын икемді бағдарламалық платформа. Қолданудың салыстырмалы қарапайымдылығына байланысты Flash анимациялық бейне, ойын дизайнымен немесе екеуінің комбинациясымен танысуға арналған танымал құрал болып табылады. Flash жақсы құрылған, сондықтан сіздің шығармашылық қабілеттеріңізді дамытуға көмектесетін көптеген құралдар мен оқулықтар бар.

Adobe Flash -ке қолдау көрсету 2020 жылдың желтоқсанында аяқталады. Осы уақыттан кейін Flash -ті қолдану мүмкін болмайды

Қадамдар

2 бөлімнің 1 бөлігі: Флэшпен танысу

Adobe Flash бағдарламасын үйренуді бастаңыз 1 -қадам
Adobe Flash бағдарламасын үйренуді бастаңыз 1 -қадам

Қадам 1. Flash мүмкіндіктерін түсіну

Flash веб -дизайнда қосымшалар немесе активтер жасау үшін Actionscript деп аталатын өзінің бағдарламалау тілін пайдаланады. Actionscript пен Flash сонымен қатар Adobe Air - мобильді ойындарға арналған ортақ платформаға мүмкіндік береді. Flash сонымен қатар бейнелерде, ойындарда немесе жалпы дизайнда қолдануға арналған графикалық элементтерді құру және жандандыру үшін қолданыла алады. Flash векторлық графиканы қолданумен, жоғары сапалы және икемді сурет түрімен танымал.

Adobe Flash бағдарламасын үйренуді бастаңыз 2 -қадам
Adobe Flash бағдарламасын үйренуді бастаңыз 2 -қадам

Қадам 2. Flash -ті қалай қолдану керектігін шешіңіз

Flash -ті пайдалану әдісі сізге қандай құралдарды бастау керектігін анықтайды. Flash көмегімен кодталған және анимацияланған толық функционалды ойын жасауға болады. Дәл осылай, Actionscript -пен жұмыс жасамай -ақ графикалық активтер мен анимациялар жасауға болады.

Adobe Flash бағдарламасын үйренуді бастаңыз 3 -қадам
Adobe Flash бағдарламасын үйренуді бастаңыз 3 -қадам

Қадам 3. Дұрыс бағдарламалық жасақтаманы таңдаңыз

Қандай жолды таңдағаныңызға қарамастан, флэшпен жұмыс істеудің ең толық құралы - Adobe Animate (бұрынғы Flash Professional). Adobe бағдарламалық қамтамасыз ету үшін 30 күндік ақысыз сынақ нұсқасын ұсынады. Егер сіз негізінен кодпен жұмыс істеуді жоспарласаңыз, FlashDevelop немесе ApacheFlex сияқты ақысыз опциялар бар.

Adobe Flash бағдарламасын үйренуді бастаңыз 4 -қадам
Adobe Flash бағдарламасын үйренуді бастаңыз 4 -қадам

Қадам 4. Оқуға көмектесетін құралдарды табыңыз

Adobe -тің жеке сайты олардың өнімдерін қолдану бойынша көптеген оқулықтарды ұсынады, соның ішінде бейнематериалдар мен кең көлемді құжаттар. Flashkit - бұл Flash мүмкіндіктерінің әр түрлі аспектілері бойынша қадамдық нұсқаулары бар тағы бір тегін ресурс.

  • https://helpx.adobe.com/animate/tutorials.html - бұл Adobe -тың Animate -ке арналған оқулықтар жинағы.
  • https://www.adobe.com/devnet.html - бұл Adobe әзірлеушілеріне арналған оқу құралы.
  • https://www.flashkit.com/tutorials/ - бұл көптеген Flash мүмкіндіктеріне арналған нұсқаулықтары бар веб -сайт.

2 -ден 2 -ші бөлім: Flash -тің негізгі түсініктерімен танысу

Adobe Flash бағдарламасын үйренуді бастаңыз 5 -қадам
Adobe Flash бағдарламасын үйренуді бастаңыз 5 -қадам

Қадам 1. Векторлық графиканы түсіну

Векторлық графика экранда кескін шығару үшін пиксельдің орнына көпбұрыштарды қолданады. Мұның артықшылығы - сапаны жоғалтпай кескіндерді өзгерту және өзгерту мүмкіндігі. Бұл қасиеттер векторлық графиканы анимацияға өте қолайлы етеді.

Adobe Flash бағдарламасын үйренуді бастаңыз 6 -қадам
Adobe Flash бағдарламасын үйренуді бастаңыз 6 -қадам

2 -қадам. Анимация терминологиясымен танысу

Flash көмегімен анимациялау кезінде кездесетін ең кең таралған ұғымдардың бірі - бұл уақыт шкаласы, қабаттар, твендер және кілт кадрлар.

  • Уақыт шкаласы - бұл сіз жасайтын анимациялық мазмұнның жеке кадрларын қамтитын Flash құралдар тақтасы. Оның мазмұны мен мерзімін бақылау маңызды.
  • Қабаттар - бұл сіз жасайтын графикалық активтерді ұйымдастыру құралы. Қабаттар графикалық мазмұнды бөледі және басқа қабаттарда сақталатын мазмұнды өзгертпей өзгертуге мүмкіндік береді.
  • Tweens - бұл Flash бағдарламалық жасақтамасы арқылы жасалған анимация. Пайдаланушы бастапқы және тоқтау нүктелерін және қозғалыс үлгісін белгілейді, ал бағдарламалық қамтамасыз ету екі нүкте арасындағы анимацияны есептейді.
  • Пернетақталар анимацияның өзгеру нүктелерін білдіреді. Tween үшін белгіленген нүктелер - негізгі кадрлар; сол сияқты кадрлық анимациядағы әрбір кадр негізгі кадр болып табылады.
Adobe Flash бағдарламасын үйренуді бастаңыз 7 -қадам
Adobe Flash бағдарламасын үйренуді бастаңыз 7 -қадам

3 -қадам. Actionscript негізгі құрылымын түсіну

Actionscript Javascript негізінде жасалған, бірақ екеуі бір -бірін алмастырмайды. Actionscript-бұл объектіге бағытталған программалау тілі. Негізгі деңгейде бұл сіздің бағдарламаңыз дамыған сайын кодты өзгертуге және жаңартуға болатынын білдіреді. Кодтау тәжірибесі жоқ адамдар үшін негізгі тілдік терминдерді (мысалы, айнымалылар, логикалық және т.

Кеңестер

  • Анимация ойындарда да пайдалы. Тек код туралы ойламаңыз. Сізге фондар, кейіпкерлер/спрайттар, ойнатқышқа арналған мәтін және т.
  • Frame by Frame анимациясы кейбіреулер үшін уақытты қажет етеді және жалықтырады, бірақ ол жақсы нәтиже береді.
  • Планшет анимация мен сурет салу үшін кейбіреулерге пайдалы болуы мүмкін.
  • Тәжірибе мінсіз етеді. Қарапайым жобадан бастаңыз және біртіндеп күрделілікке көтеріліңіз.

Ұсынылған: