Қадамдар
2 бөлімнің 1 бөлігі: GIMP -те анимация үшін кадрлар құру
Қадам 1. GIMP ашыңыз
GIMP-бұл Photoshop-қа ұқсас құралдары бар ақысыз және ашық бастапқы суретті өңдеу бағдарламасы. GIMP -те аузында бояу щеткасы бар түлкіге ұқсас белгіше бар. Windows Бастау мәзіріндегі белгішені немесе Mac және Linux жүйесіндегі Қолданбалар қалтасын басыңыз.
GIMP -ті gimp.org сайтынан ақысыз жүктеуге және орнатуға болады
Қадам 2. Жаңа файл жасаңыз
Сіз жасаған файлдың көлемі оның мақсатына байланысты. Баннерлік жарнамалар әдетте биіктігі 60 -тан 120 пиксельге дейін және ені 400 -ден 800 пиксельге дейін болады. Түймелер әдетте биіктігі шамамен 40 пиксель және ені 300 пиксель болады. Әр түрлі веб -сайттар мен баннерлермен алмасу жүйелері өздерінің талаптарын тізімдейді. Жаңа кескін файлын жасау үшін келесі әрекеттерді орындаңыз:
- Шертіңіз Файл.
- Шертіңіз Жаңа
- Енін пиксельдермен «Ені» жанына теріңіз.
- Биіктікті пиксельмен «Биіктік» жанына теріңіз.
- Шертіңіз Жарайды ма.
Қадам 3. Кескіннің өң түсін таңдаңыз
Белсенді алдыңғы және фондық түс құралдар тақтасының астындағы қабаттасқан төртбұрыштарда сол жақта көрсетіледі. Түсті таңдау үшін үстіндегі төртбұрышты басыңыз. Түсті таңдау үшін кемпірқосақ түсті жолақтағы түсті таңдаңыз. Түс үшін көлеңке таңдау үшін кемпірқосақ түсті жолақтың сол жағындағы қорапты пайдаланыңыз. Бұл белсенді алдыңғы түсті таңдайды.
Қадам 4. Кескінге өң түсін қосу үшін бояу шелегі құралын пайдаланыңыз
Бояу шелегінің құралында шелек құйылатын бояуға ұқсайтын белгіше бар. Ол сол жақтағы құралдар тақтасында. Кескінді өң түсімен толтыру үшін экранның ортасындағы сурет тақтасын басыңыз.
Сондай-ақ, фондық қабатта қозғалмайтын кез келген басқа объектілерді салу үшін щетка құралы сияқты басқа құралдарды қолдануға болады
Қадам 5. Жаңа қабат қосыңыз
Қабаттар тақтасы төменгі оң жақ бұрышта жұмыс тақтасының оң жағында. Жаңа қабат қосу үшін қосу белгісі бар қағаз парағына ұқсайтын кішкентай белгішені басыңыз (+). Жаңа қабат қосу үшін Қабаттар тақтасының төменгі сол жақ бұрышындағы осы белгішені басыңыз. Кескіндегі әрбір қозғалатын объект үшін қабат жасаңыз.
Қадам 6. Кескінге қозғалатын затты қосыңыз
Кескінге қозғалатын объектілерді қосу үшін жасаған жаңа деңгейлерді пайдаланыңыз. Қылқалам құралын пайдаланып объектіні салуға болады немесе мәтін құралына суретіңізге мәтін қосуға болады. Сіздің суретіңіздегі әрбір қозғалатын объектінің өз қабатында орналасқанына көз жеткізіңіз.
Қадам 7. Кескіннің бірінші кадрын жасаңыз
Кескіннің әрбір қозғалатын нысанын өз қабатында жасағаннан кейін, барлық объектілерді анимацияның бастапқы жақтауына қойыңыз.
Қадам 8. Кескіннің бірінші кадрын қозғалмайтын сурет ретінде сақтаңыз
Анимация кадрлар деп аталатын көптеген қозғалмайтын суреттерден тұрады. Біз анимацияның әр суретін қозғалмайтын сурет ретінде сақтауымыз керек. Анимацияның бірінші кадрын сақтау үшін келесі қадамдарды орындаңыз:
- Шертіңіз Файл
- Шертіңіз Ретінде экспорттау.
- Атаудың жанына «[Анимациялық файл атауы] кадр 1» теріңіз.
- Шертіңіз Файл түрін таңдаңыз.
- Шертіңіз JPEG кескіні.
- Шертіңіз Экспорттау
- Шертіңіз Экспорттау қайтадан
Қадам 9. Жылжыту құралын қолданып, кадрдағы объектілерді сәл жылжытыңыз
Жылжыту құралында жоғары, төмен, солға және оңға бағытталған айқас көрсеткіге ұқсас белгіше бар. Кескіндегі қозғалатын заттарды олардың жақтауының 2 позициясына сәл жылжыту үшін жылжыту құралын пайдаланыңыз.-g.webp
Әр жақтау арасындағы қозғалысты тегіс және біркелкі ұстауға көмектесу үшін торды қосқыңыз келуі мүмкін. Торды қосу үшін шертіңіз Көру, ілесуші Торды көрсету.
Қадам 10. Анимацияның екінші кадрын сақтаңыз
Барлық қозғалатын бөліктерді немесе екінші кадрды орнатқаннан кейін, суреттің екінші кадрын сақтау үшін келесі қадамдарды орындаңыз:
- Шертіңіз Файл
- Шертіңіз Ретінде экспорттау.
- «Атау» жанына «-g.webp" />
- Шертіңіз Файл түрін таңдаңыз.
- Шертіңіз JPEG кескіні.
- Шертіңіз Экспорттау
- Шертіңіз Экспорттау қайтадан
Қадам 11. Барлық қосымша кадрлар үшін қайталаңыз
Осылай жалғастырыңыз. Жылжыту құралының көмегімен әр қозғалатын объектіні анимацияға сәл орналастырыңыз, содан кейін суретті кадр ретінде сақтаңыз. Әр суретте файл атауында кадр нөмірі бар екеніне көз жеткізіңіз (мысалы, Мәтінді айналдыру шеңбері 1, Мәтінді айналдыру жақтауы 2, Мәтінді айналдыру жақтауы 3 және т.б.).
Қадам 12. Жұмысыңызды GIMP файлы ретінде сақтаңыз
Кейінірек кез келген кадрды қайта жасау немесе өзгерту қажет болса, өз жұмысыңызды GIMP (.xcf) файлы ретінде сақтау жақсы. Файлды «[Анимация атауы] artboard.xcf» деп атаңыз. Жұмысыңызды сақтау үшін келесі қадамдарды қолданыңыз:
- Шертіңіз Файл
- Шертіңіз Басқаша сақтау.
- «Атау» жанына файл атауын теріңіз.
- Шертіңіз Сақтау.
2 бөліктің 2 бөлігі: GIMP -те анимациялық-g.webp" />
Қадам 1. GIMP -те жаңа файл жасаңыз
Анимацияның әр кадры үшін қозғалмайтын суреттерді жасағаннан кейін, GIMP -те жаңа файл жасаңыз. Файлдың ені мен биіктігі анимациялық кадрлардың ені мен биіктігіне сәйкес келетініне көз жеткізіңіз. GIMP -те жаңа файл ашу үшін келесі қадамдарды орындаңыз.
- Шертіңіз Файл.
- Шертіңіз Жаңа
- Енін пиксельдермен «Ені» жанына теріңіз.
- Биіктікті пиксельдермен «Биіктік» жанына теріңіз.
- Шертіңіз Жарайды ма.
Қадам 2. Анимацияның әр кадрын жаңа қабат ретінде ашыңыз
GIMP әр анимацияның жеке кадры ретінде әр қабатты пайдаланып анимация жасайды. Төменгі қабат - бұл анимацияның бірінші кадры, ал үстіңгі қабат - анимацияның соңғы кадры. Кескін кадрларын жаңа қабат ретінде ашу үшін келесі қадамдарды қолданыңыз. Түймесін басып тұрып, бірнеше суретті таңдауға болады Shift пернені басып, бірінші және соңғы кескін кадрын таңдаңыз:
- Шертіңіз Файл
- Шертіңіз Қабаттар ретінде ашу.
- Ұстаңыз Shift және суреттің жақтауының бірінші файлын басыңыз.
- Ұстап тұрғанда соңғы сурет жақтауын басыңыз Shift
- Шертіңіз Ашық.
3 -қадам. Әр қабат атауына кадр жиілігін миллисекундпен қосыңыз
Әдепкі бойынша, GIMP-g.webp
4 -қадам. Анимацияны алдын ала қарау
Анимацияны-g.webp
- Шертіңіз Сүзгі.
- Шертіңіз Ойнату.
- «Fps» ашылмалы мәзірін пайдаланып, секундына кадрларды таңдаңыз.
- Жоғарғы оң жақ бұрыштағы Ойнату түймесін басыңыз.
Қадам 5. Файлды-g.webp" />
Егер сіз-g.webp
- Шертіңіз Файл
- Шертіңіз Ретінде экспорттау.
- «Атау» жанына файл атауын теріңіз.
- Шертіңіз Файл түрін таңдаңыз.
- Шертіңіз .
- Шертіңіз Экспорттау
- Шертіңіз Экспорттау қайтадан
- Шертіңіз Анимация ретінде.
- «Анықталмаған кадрлар арасындағы кідіріс:» жанына кадр жиілігін (яғни 30) енгізіңіз.
- Шертіңіз Экспорттау
Бейне - бұл қызметті пайдалану арқылы кейбір ақпарат YouTube -пен бөлісілуі мүмкін
Кеңестер
- Есіңізде болсын-g.webp" />
- Сүйкімді немесе күлкілі нәрсе хабарды қолайлы түрде жеткізуде үлкен өрескел блоктарға қарағанда тиімдірек болады.
- -g.webp" />
- Жарқын жарықтың артына «ұзаққа созылатын» күңгірт шамды қосу бұл суретті біршама жақсы етеді.