Қолөнер немесе киім жасауды ұнату үшін NX 12.0 CAD бағдарламалық жасақтамасын қолдана отырып, осы 3 өлшемді киім түймесін жасаңыз. Бұл нұсқаулықтар компьютерде орындалатынына қарамастан, сіз 100% 3D форматында басып шығаруға болады. Бұл 30 миллиметрлік дөңгелек түйме-сізде болуы мүмкін ескі көйлектер мен шалбардағы кейбір сынған түймелерді түзетуге арналған тамаша өлшем. Нәтижесінде, экструдты және жиекті араластыруды қолдану сияқты негізгі дағдылардың көмегімен сіз өзіңіздің стиліңізге сәйкес келетін әр түрлі өлшемді және пішінді түймелер жасау процесін ілгерілете аласыз.
Қадамдар
5 бөлімнің 1 бөлігі: NX жұмысын бастау
Қадам 1. NX 12 ашыңыз
NX көбінесе инженерлік жұмыстармен немесе компьютерлік экранда 3-D объектілерін әзірлеудің хоббиімен байланысты, бұл компьютердің негізгі дизайны (CAD) көмегімен.
- Сізге NX 12 орнатылуы керек
- Егер олай болмаса, мұнда бастау үшін бірнеше пайдалы нұсқаулар бар! Лицензия серверін (https://mechanicalbase.com/siemens-nx-12-download-and-install/) іске қосып, орнатқаныңызға көз жеткізіңіз.
Қадам 2. Жаңа файл жасаңыз
Егер сіз алдыңғы файлдарға қосқыңыз келсе, ашуды таңдай аласыз, содан кейін ашу үшін.prt файлын таңдаңыз
Жаңа модель жасау процесін бастау үшін жоғарғы сол жақ бұрыштағы «Жаңа» түймесін басыңыз
Қадам 3. Миллиметрде екеніңізге көз жеткізіңіз және файлға атау беріңіз
NX жобалары үшін жаңа қалта жасау сіздің дизайнды басып шығаруға немесе өңдеуге оралу үшін бәрін реттелген және қол жетімді етуге көмектеседі. Қандай өлшеу жүйесі қолданылатыны маңызды болмаса да, бұл түйменің өлшемдері миллиметрде болу мағынасы бар. Егер сіз бірліктерді өзгерткіңіз келсе, бұған бірлік менеджері арқылы және NX ішіндегі түрлендіру функцияларын қолдана отырып кіруге болады
- Жаңа файл үшін қорап пайда болғаннан кейін, өлшемдеріңіз дюйм емес, миллиметрде екеніне көз жеткізіңіз
- Әдепкі-мм, алайда, егер дюйм пайда болса, ашылмалы мәзірді басып, мм таңдаңыз
- Файлды кейінірек табуға және оған кіруге болатындығына көз жеткізу үшін файлды белгілі бір атпен сақтаңыз
5 бөлімнің 2 бөлігі: Түймешіктің негізгі пішінін жасаңыз
Қадам 1. Жаңа эскизді бастаңыз
Сіздің бірінші эскизіңіз - ең маңыздысы; ол объектінің қай бағытта және қай жазықтықта айналатынын анықтайды
- Экранның жоғарғы сол жақ бұрышындағы «Эскиз» түймесін басыңыз
- «Эскиз жасау» терезесі ашылғаннан кейін ОК түймесін басыңыз
- Автоматты түрде бұл XY ұшағының жаңа нобайын бастайды
- XY жазықтығы әдепкі болса да, кез келген басқа жазықтықтағы эскиз жұмыс істейді!
Қадам 2. Түймешік негізін салу үшін шеңбер қисық құралын таңдаңыз
Бірінші шеңбер батырманың жалпы негізі болады. Басқа нысандар сияқты, әдетте 2-D базасы бар, содан кейін ол дәйекті 3-D нысанына айналады
- Жоғарғы сол жақ бұрышта қисық құралдардың ашылмалы мәзірін ашыңыз
- Ашылмалы мәзір үшбұрыштың үстіндегі кішкентай тіктөртбұрышқа ұқсайды және барлық қол жетімді эскиз құралдарын қарауға мүмкіндік береді.
- Circle (O) құралын таңдаңыз
Қадам 3. Батырманың негізін сызыңыз
Сіз өзіңіздің қалауыңыз бойынша әр түрлі өлшемдерді қолдана аласыз, алайда бұл үшін диаметрі 30 мм болады
- Тышқанды Y және X сызықтары түйісетін нүктенің ортасына сүйреңіз
- Тінтуірдің сол жақ батырмасымен шертіңіз, содан кейін 30 теріңіз
- Бұл автоматты түрде диаметрлі қорапқа 30 енгізу керек. Егер ол жұмыс істемесе, «диаметрінің» сол жағындағы бөлектелген мәтін аймағын шертіп, пернетақтадан 30 енгізіңіз
- Бұл қадам аяқталғаннан кейін енгізу түймесін басыңыз
Қадам 4. Бірінші эскизді аяқтаңыз
Автоматты түрде бұл эскиз сол жақтағы бөлік навигаторында «эскиз 1» деп белгіленеді. Сіз эскизді аяқтағаннан кейін екі рет шертіп, кері қайтып, сызық немесе қисық қасиеттерін өңдей аласыз!
- Жоғарғы сол жақ бұрыштағы «Эскизді аяқтау» батырмасын тауып, басыңыз
- Немесе эскизді аяқтау үшін CTRL+Q пернелерін қолданыңыз
Қадам 5. Extrude құралын тауып, басыңыз
Бұл құралды таңдау сізге 2-D сызбасынан 3-D объектісін құруға мүмкіндік береді, оның шыңдарын қолдана отырып, оларды бастапқы пішінін сақтай отырып кеңейте аласыз.
- Негізгі қойындыдағы мүмкіндіктер аймағында орналасқан экструзиялық құралды табыңыз және тінтуірдің оң жақ түймешігімен нұқыңыз
- Бұл құрал түйменің негізгі формасын қалыптастыруға мүмкіндік береді
Қадам 6. Экструзиялау үшін эскизді таңдаңыз
2-D суретін шығаруға тырысқанда, кез келген мәндерді толтырмас бұрын эскизді таңдағаныңызға көз жеткізу маңызды.
- Экструдтық қорап ашық болғанда, 6 -қадамда жасалған шеңбердің эскизін нұқыңыз
- Бұл биіктікке не берілетінін таңдайды
- Экструдталған қорапта:
- Аяқтау қашықтығы: 10 мм
- Басталу қашықтығы: 0 мм
- OK түймесін басыңыз
5 -тің 3 -бөлігі: Түймешік тесіктерін жасаңыз
Қадам 1. Екінші эскизді бастаңыз
Бұл келесі эскиз киім тігу үшін жіптерді тігу үшін қолданылатын кішкене тесіктердің пайда болуы болады.
- Жоғарғы сол жақ бұрыштағы эскизді нұқыңыз
- Біздің ұшақ цилиндрдің беті болады
- Жазықтықты таңдау үшін цилиндрдің тегіс жоғарғы жағын басыңыз
- OK түймесін басыңыз
Қадам 2. Цилиндрдің бетіне сурет салуды бастау үшін сызық құралын таңдаңыз
Тесіктер цилиндрдің жоғарғы жағынан өтетіндіктен, екі бірдей шеңбердің эскизі қажет тесіктерді жасайды.
- Жоғарғы сол жақ бұрыштағы тікелей эскиздер тақтасында орналасқан сызық құралын таңдаңыз
- Сызық құруды бастау үшін шеңбердің ортасын немесе эскиздің басын басыңыз
- Шеңбердің ортасын таңдағанда, эскиздің шығу тегі үшін опция пайда болуы мүмкін, бұл опциялардың екеуі де сызықтар салу үшін жеткілікті.
Қадам 3. Тесіктердің орталарын белгілеу үшін 2 сызық сызыңыз
Бұл сызықтарды құру цилиндрде 2 тесік болатын жерлерді белгілейді. Екі тесік сіз салатын 2 сызықтың ұшында болады. Өлшемдерді енгізген кезде екі өлшем ұяшығының арасында жылжу үшін қойындысын нұқыңыз.
- Жолдың басындағы орынды таңдағаннан кейін 7,5 ұзындығын және 0 бұрышын енгізіңіз
- Бұл өлшемдер қорапта көрсетілгеннен кейін enter пернесін басыңыз
- Сызықтарды салу үшін шеңбердің ортасын таңдау үшін аяқталған соңғы қадамды қайталаңыз
- 7,5 ұзындығы мен 180 бұрышын енгізіңіз
- Enter пернесін басыңыз
- Кеңес: сызық құралы сияқты жылдам қалқымалы мәзірге өлшемдерді енгізгенде, бір өлшемнен екіншісіне өту үшін қойындысын пайдаланыңыз немесе әр қорапты басыңыз.
Қадам 4. Шеңбер құралын таңдаңыз
Бұл процесте шеңбер құралы өте маңызды, себебі бұл түйменің барлық негізгі пішіндерін құрайды.
- Тікелей эскиз құралдар тақтасының ашылмалы мәзірінде шеңбер құралын тауып, оны таңдаңыз
- Әлі эскиз режимінде екеніңізге көз жеткізіңіз
Қадам 5. Саңылаулар үшін шеңбер сызыңыз
Бұл сызба түймедегі тесіктердің қаншалықты үлкен болатынын көрсетеді. Әдетте шеңберлер үшін өлшемдер диаметрі бойынша енгізіледі, алайда диаметрді 2 -ге бөлу арқылы радиусты енгізуге болады.
- Дөңгелек құралды таңдағаннан кейін бірінші 7,5 мм сызықтың ең соңын басыңыз
- Диаметрі бар қорапқа 7.5 теріңіз
- Enter пернесін басыңыз
Қадам 6. Екінші шеңберді сызыңыз
Шұңқырдың 2 -ші нобайын жасау үшін.
- Дөңгелек құралы әлі ашық
- 12 -қадамда салынған 7,5 мм 2 -ші сызықтың соңын басыңыз
- Кеңес: егер 2 -ші шеңбер сызылмаса, 2 -ші 7,5 мм сызық үшін соңғы қадамды қайталаңыз
Қадам 7. Жылдам кесу құралын тауып, таңдаңыз
- Тікелей эскиздің ашылмалы мәзірінде орналасқан жылдам кесу құралын таңдаңыз
- Әрқайсысының атын көру үшін құралдардың үстіне апаруға болады
- Жылдам кесу құралында эскиздегі қарындаш өшіргіші бар
Қадам 8. Қосымша сызықтарды өшіріңіз
Алдыңғы 7,5 мм көлденең сызықтар енді қажет емес, сондықтан оларды толығымен өшіруге болады.
- 7,5 мм сызықтар енді қажет емес болғандықтан, оларды өшіруге болады
- Оларды өшіру үшін жолдың әрбір бөлігін басыңыз
- Сіз шеңберді екі рет және арасында екі рет 4 рет басуыңыз керек
Қадам 9. Эскизді аяқтаңыз
Меңзерді жоғарғы сол жақ бұрышқа апарып, эскизді аяқтауды таңдаңыз (ақ -қара түсті жалауша)
Қадам 10. Экструд көмегімен түймедегі кішкене тесіктерді жасаңыз
Тағы да, экструдтау құралының көмегімен объектіні қосуға немесе одан шегеруге болады. Сіз объектінің тесіктерін жасап жатқандықтан, біз модельден шығару үшін экструдты қолданамыз.
- Жаңа ғана салынған шеңберлердің бірін нұқыңыз
- Жылдам қалқымалы мәзір пайда болуы керек
- Экструзия құралын таңдаңыз
Қадам 11. Түймешіктердің тесіктерін жасау үшін өлшемдерді экструдтық қорапқа енгізіңіз
- Басталу қашықтығы: -20 мм
- Аяқталу қашықтығы: 10
- Логикалық оң жақта ашылмалы көрсеткіні таңдаңыз
- Бөлімді азайту үшін өзгертіңіз
- OK түймесін басыңыз
5 -тен 4 -ші бөлім: Түймені аяқтаңыз
Қадам 1. Дөңгеленген жиектер жасау үшін жиекті араластыру құралын ашыңыз
Бұл құрал қатты немесе өрескел шеттерде қисық болады. Күнделікті заттар сияқты, өткір бұрыштар идеалды емес, сондықтан олардың дөңгелек жиегі бар.
- Шетін араластыру мүмкіндігін таңдаңыз
- Бұл түйменің қатты жиектерінен құтылуға мүмкіндік береді
- Араластырудың шеткі қорабында:
- Үздіксіз болу үшін G1 (тангенс) пайдаланыңыз
- Пішіні: дөңгелек
- Радиусы 1: 3 мм
Қадам 2. Дөңгелектеу үшін түйменің екі жиегін таңдаңыз
- Негізгі цилиндрдің екі шетін тінтуірдің оң жақ түймесімен нұқыңыз
- Таңдау алдында қызыл сызық пайда болуы керек
- Шеттер таңдалғаннан кейін пішіннің алдын ала көрінісі пайда болуы керек
- OK түймесін басыңыз
5 бөлімнің 5 бөлігі: түймешікті аяқтаңыз және сақтаңыз
Қадам 1. Эскиздер мен деректерді жасыру арқылы жасауды аяқтаңыз
Мұны аяқтау экранда қажет емес элементтермен сіздің түймені немесе кез келген объектіні тартымды етеді.
- Мәзірде көріністі нұқыңыз
- Көрсету және жасыру тармағын тауып, таңдаңыз
- Қорап пайда болғаннан кейін, эскиздердің де, нүктелердің де оң жағындағы минусты басыңыз
Қадам 2. Файлды сақтаңыз
- Жоғарғы сол жақ бұрышта сақтауды басыңыз немесе Ctrl + S пернелер тіркесімі сіздің компьютерде сақталатынын қамтамасыз етеді
- Енді сіз бұл түймені қолөнер мен қолөнер үшін немесе қолыңыздағы киімнің сынған түймелерін ауыстыру үшін 3-D басып шығара аласыз!
Кеңестер
- NX 12 толық экранда қолдануға оңай
- Егер сізге осы қадамдардың ортасында кідірту қажет болса, Ctrl + S пернелер тіркесімін қолдану арқылы прогресті сақтағаныңызға көз жеткізіңіз
- Объектіні айналдыру үшін тышқанның айналдыру дөңгелегін шертіп, сүйреңіз
- Айналмай қозғалу үшін айналдыру дөңгелегін шертіп, бір уақытта тінтуірдің оң жақ түймешігімен нұқыңыз, содан кейін сүйреңіз
- Файлды кейін білетін жерге сақтаңыз!
- Нүктені басқанда, сіз белгілі бір нүктені аймақтың үстіне апарып, курсордың оң жағында 3 нүктенің пайда болуын күтіп, содан кейін белгілі бір нүктені таңдау үшін нұқуға болады.
- Файлды.pdf форматында экспорттау арқылы объектіңізді қағазға басып шығарыңыз. Файлға, экспортқа, содан кейін PDF -ке өтіңіз және файлды белгілі бір атау ретінде сақтаңыз
- Қатені жою үшін әрекетті болдырмау үшін ctrl+z пернелерін басыңыз
- Қадамдар арасында баспаңыз, әйтпесе объектілер немесе қисықтар қайталануы пайда болуы мүмкін - егер бұл орын алса, әрекетті болдырмауға болады