Зерттеу болсын, мектеп тапсырмасы немесе жұмыс презентациясы болсын, 3-D сюжеттері мәліметтердің күрделі жиынтығының қалай көрінетінін бейнелеуге өте ыңғайлы. MATLAB (Matrix Laboratory) көмегімен сіз ұсынған деректермен таңғажайып 3-D көрнекіліктерін жасай аласыз. Осы мақсатта MATLAB -ты қолдану графикті баптауды толық бақылауға мүмкіндік береді. Түстерден көлеңке мен жарықтандыруға дейін тек MATLAB және сіздің ноу-хауыңыз қажет.
Қадамдар
3 бөліктің 1 бөлігі: Доменді құру
Қадам 1. Пәрмен терезесін ашыңыз
Әдепкі орналасуда бұл автоматты түрде ең үлкен терезе ретінде пайда болуы керек.
Қадам 2. Егер командалық терезе болмаса, сол жақ жоғарғы бұрышта үйді таңдаңыз
Содан кейін орналасуды таңдаңыз, содан кейін «Әдепкі».
Қадам 3. Пәрмен терезесінде x -тің екеуін де анықтаңыз және y векторлары.
- Бұл әдетте x = [вектор немесе функция] және y = [вектор немесе функция] түрінде орындалады.
- Векторлар мен матрицаларды көбейту немесе бөлу кезінде нүктелік операторды қолдануды ұмытпаңыз. Әйтпесе қателер пайда болады.
3-тің 2-бөлігі: xy-Plane-де торды шығару
Қадам 1. x пен y арасындағы байланысты анықтаңыз
Ол үшін екі пәрменді қолдану қажет.
- Біріншісі - тор функциясы. Осыны қолдана отырып, нәтиже торлы тордың графигі болады.
- Екіншісі - серфинг функциясы. Серфингті қолданған кезде нәтиже 3-D беттік сюжет болады.
Қадам 2. Мешті қолданған кезде meshgrid командасын терезеге енгізіңіз
- Пәрмен келесі түрде пішімделеді: [xx, yy] = торлы тор (x, y).
- Жұмыс кеңістігінің терезесінде xx және yy айнымалылары анықталғанын көресіз.
3 бөліктің 3 бөлігі: «zz» анықтамасы және бетін сызу
Қадам 1. zz -ді xx және yy тұрғысынан анықтаңыз, себебі ол сол деректер жиынтығына сүйенеді
- Сіз білетін қатынасты x пен y арасында қолданыңыз. Бұл функция немесе формула болуы мүмкін.
- мысалы, zz = xx.^2-ж.^2
Қадам 2. Серфинг пәрмені арқылы бетті сызыңыз
- «Zz» матрицасындағы z компоненттерінен surf командасы 3-D көлеңкеленген бетті жасайды.
- Бұл сіз байланыстыратын нүкте xx, иә, және zz бірге.
- Нақты пәрмен жолы форматында болады серфинг (xx, yy, zz).
3-қадам. Жаңа терезе сіздің 3-D сюжетін көрсететінін қараңыз
Қадам 4. Қалағаныңызша теңшеңіз
Жаңа сюжет пайда болған терезенің жоғарғы жағында құралдар тақтасы бар. Бұл құралдар тақтасында сіздің 3D-схемаңызды басқаруға болатын көптеген опциялар мен мүмкіндіктер бар.
-
Бұл опциялардың кейбіріне мыналар жатады:
- X, y немесе z осіне белгі қою
- Оқырмандарға көмектесу үшін аңызды енгізу
- Сюжетті 3D форматында айналдыру
- Көлеңке әсерін көрсету үшін жарық көзін енгізу
- Беттің күрделі қасиеттерінің тізімін https://www.mathworks.com/help/matlab/examples/changing-surface-properties.html сайтынан табуға болады.
Қадам 5. Егер қаласаңыз, түс картасын графтың бүкіл бетіне тегістеңіз
Бұл командалық жолды көлеңкелеу интерп көмегімен жүзеге асады.
Кеңестер
-
Егер сіз «Анықталмаған функция немесе айнымалы _» деген қате алсаңыз, сол айнымалының жұмыс кеңістігін тексеріңіз.
Егер ол жоқ болса, жалғастырудан бұрын оны жасауды/анықтауды ұмытпаңыз
- Егер сіз «MATLAB күтпеген өрнегі» деген қате алсаңыз, тергеніңіз жарамды өрнек екенін және барлық кіріктірілген функциялардың дұрыс жазылғанын тексеріңіз.