Негізгі спрайтты қалай құруға болады: 8 қадам (суреттермен)

Мазмұны:

Негізгі спрайтты қалай құруға болады: 8 қадам (суреттермен)
Негізгі спрайтты қалай құруға болады: 8 қадам (суреттермен)

Бейне: Негізгі спрайтты қалай құруға болады: 8 қадам (суреттермен)

Бейне: Негізгі спрайтты қалай құруға болады: 8 қадам (суреттермен)
Бейне: 💝 ЕРДІ ҒАШЫҚ ЕТУДІҢ 3 АМАЛЫ | РУХАНИ ҰСТАЗ АЛМАС АҚЫН | ЛАЙК БАСЫҢЫЗ! АЖЫРАСУДЫҢ АЛДЫН АЛУ #6-САБАҚ 2024, Мамыр
Anonim

Бұл оқулықта сіз базалық спрайт жасауды үйренесіз. Спрайт - бұл кейіпкерлерді, орындарды, элементтерді және басқа да әр түрлі объектілерді бейнелеу үшін әдетте ойындарда қолданылатын пиксельдерден тұратын жалғыз графикалық сурет. Анимация қандай да бір қозғалысты көрсететін спрайт сериясын бірінен соң бірі ойнағанда жасалады. Негізгі спрайт оны әр түрлі өрнектер, анимациялар мен позалар жасау үшін спрайт негізінде басқа кадрлар жасау үшін бастапқы нүкте ретінде пайдалану мақсатында жасалады. Егер сіз ойынға, веб -комикске спрайт жасауды жоспарлап отырсаңыз немесе жаттығумен айналысқыңыз келсе, бұл пайдалы болуы мүмкін.

Қадамдар

Негізгі спрайт жасау 1 -қадам
Негізгі спрайт жасау 1 -қадам

Қадам 1. Бояу бағдарламасын ашыңыз

Бағдарлама Microsoft Paint сияқты қарапайым болуы мүмкін немесе Photoshop сияқты тереңірек бағдарлама.

Негізгі спрайт жасау 2 -қадам
Негізгі спрайт жасау 2 -қадам

Қадам 2. Жаңа кенеп жасаңыз

Өлшем талап етілмейді, бірақ кенеп сіз жасағыңыз келетін спрайтты орналастыру үшін жеткілікті үлкен болуы керек. Бояу бағдарламаларының көпшілігі кенептің өлшемін кез келген уақытта өзгертуге мүмкіндік береді. Қажет болмаса да, кенептің фонын сіздің спрайттың түстерін бөліспейтін ақ емес түске өзгерту ұсынылады.

Негізгі спрайт құру 3 -қадам
Негізгі спрайт құру 3 -қадам

Қадам 3. Дөрекі эскиз салыңыз

Қарындаш құралын таңдап, пиксельдерді орналастыруды бастаңыз - кез -келген түс жұмыс істеуі керек, бірақ ашық түсті таңдаған жөн. Мұны анықтаудың қажеті жоқ - соңғы өнім болғыңыз келетін нәрсенің қатал бейнесі. Бұл сіздің базаңыздың негізгі позасы туралы шешім қабылдаудан басқа, спрайт өлшемін төмендетуге мүмкіндік береді. Әрекетке бағытталғаннан гөрі табиғи немесе артта қалған позаны таңдау ұсынылады.

Негізгі спрайт жасау 4 -қадам
Негізгі спрайт жасау 4 -қадам

4 -қадам. Контурларды анықтаңыз

Алдыңғы қадам үшін пайдаланылған түске қарағанда басқа түсті таңдаңыз. Алдыңғы қадамдағы эскизді нұсқаулық ретінде пайдаланып, нақтырақ бөлшектермен нобайдың үстінен сызуды бастаңыз. Бұл қолдар, аяқтар, киім және басқа да қызықты жерлерді қамтуы мүмкін. Барлығын қосқаныңызды сезгенше жалғастырыңыз.

Егер сіздің бояу бағдарламаңызда бірнеше қабатты таңдау мүмкіндігі болса, бұл қадамды эскиз қабатының үстіндегі жаңа қабатта жасау ұсынылады

Негізгі Sprite жасау 5 -қадам
Негізгі Sprite жасау 5 -қадам

Қадам 5. Қосымша мәліметтер мен түс қосыңыз

Эскизді және/немесе ол тұрған қабатты өшіріңіз. Түсті қоса, контурға мәліметтерді қосыңыз. Сіз өзіңіздің суреттеріңізден түстерді ала аласыз немесе өзіңіз таңдауға болады.

Негізгі спрайт жасау 6 -қадам
Негізгі спрайт жасау 6 -қадам

Қадам 6. Көлеңкені қосыңыз

Көлеңкелеу сіздің спрайт тереңдігіңізге көмектеседі және оның 2D кеңістігінде ерекшеленуіне мүмкіндік береді. Алдымен сіздің «жарық көзі» қайдан келетінін анықтаңыз. Бұл сізге қараңғы түстер көлеңкені көрсету үшін қайда баратыны туралы түсінік береді.

Алдыңғы қадамда таңдалған түстерді қолданып, бояу бағдарламасының түс таңдау құралын қолданып, түстердің қою реңктерін таңдаңыз. Оларды сіздің жарық көзіңізге қарайтын жерге қарай орналастырыңыз; егер ол тікелей спрайттың алдында болса, мысалы, оларды спрайттың артқы жағына қарай орналастырыңыз. Басқа бөліктерге көлеңке түсіретін спрайттың кез келген бөліктеріне назар аударыңыз: оларға аяқ -қолдар, бұтақтар мен киім бұйымдары жатады

Негізгі спрайт жасау 7 -қадам
Негізгі спрайт жасау 7 -қадам

Қадам 7. Спрайтты сақтаңыз

Сіз спрайтпен жақсы нүктеге жеткеніңізді сезген соң, оны сақтаңыз. Файлға өтіп, Сақтау түймесін басыңыз. Кескінді спрайтқа қайта кіруге болатын жерде сақтаңыз. Файлды-p.webp

Негізгі спрайт жасау 8 -қадам
Негізгі спрайт жасау 8 -қадам

Қадам 8. Аяқталған спрайтқа қараңыз

Барлығы сіз қалағандай көрінетініне көз жеткізіңіз. Егер сіз соңғы нәтижеге қанағаттансаңыз, сіз базалық спрайтты сәтті құрдыңыз. Егер көңіліңіз толмаса, көңіліңізді түсірмеңіз. Егер сіз жаттығуды жалғастырсаңыз және жетілдірсеңіз, сіздің спрайттық жұмысыңыз жақсарады.

Кеңестер

  • Біраз уақыттан кейін спрайтқа қараңыз. Мүмкін сіз бір нәрсені сәл нашар көресіз немесе түс таңдау сізге ұнамайды деп шешесіз. Сіздің спрайтқа осылай қарау оның сапасын жақсартуға көмектеседі.
  • Жаттығуды жалғастырыңыз. Кез келген нәрсе сияқты, сіздің жұмысыңыз жақсарғанша уақыт қажет. Егер сіз бірінші спрайттарыңыз жақсы емес деп тапсаңыз, оны жалғастырыңыз.
  • Сіздің жұмысыңызды басқалар көре берсін. Бұл сізге спрайт туралы сыртқы пікір береді және оны жақсартуға және болашақта нені есте сақтау керектігін білуге мүмкіндік береді.
  • Бұл қадамдардың кейбірін сіз қалайтын спрайт стиліне байланысты елемеуге болады. Егер сіз 8-разрядты графикаға ұмтылсаңыз, мысалы, сіздің спрайтты көлеңкелеу туралы алаңдамауыңыз мүмкін.

Ұсынылған: