Онлайн ойындарды қалай жасауға болады (суреттермен)

Мазмұны:

Онлайн ойындарды қалай жасауға болады (суреттермен)
Онлайн ойындарды қалай жасауға болады (суреттермен)

Бейне: Онлайн ойындарды қалай жасауға болады (суреттермен)

Бейне: Онлайн ойындарды қалай жасауға болады (суреттермен)
Бейне: മാവ് കുഴക്കാതെ,കൈ നനയാതെ,വേദനിക്കാതെ,ആവി കയറ്റാതെ 1മിനിറ്റിൽ പഞ്ഞിപോലെ ഇടിയപ്പം👌Idiyappam 2024, Сәуір
Anonim

Сіз желіде ойын ойнадыңыз ба және: «Мен осылардың бірін жасай аламын, менде керемет идеялар бар» деп ойладыңыз ба? Бұрын Flash -ті қолдайтын ActionScript 3 -те кодтауды үйрену керек еді. Кейбір ойын құру бағдарламаларының арқасында кодтау тәжірибесі өткеннің талабы болып табылады. Сіз код жолына қол тигізбестен, объектілер мен логиканы басқара отырып, қызықты, терең ойындар жасай аласыз.

Қадамдар

4 бөлімнің 1 бөлігі: Ойынның дизайны

Онлайн ойындар жасау 1 -қадам
Онлайн ойындар жасау 1 -қадам

Қадам 1. Негізгі сипаттаманы жазыңыз

Ойыншының не істегісі келетінін және мүмкіндіктерін қосыңыз. Ойынмен жұмыс жасау кезінде оған сілтеме жасай алатындай етіп не істеу керектігін жазған жөн.

Ойынның конструкторлық құжатын жазу туралы қосымша ақпарат алу үшін осы нұсқаулықты қараңыз

Онлайн ойындар жасау 2 -қадам
Онлайн ойындар жасау 2 -қадам

Қадам 2. Кейбір эскиздер жасаңыз

Экрандар қалай көрінетінін қалайтын негізгі схеманы салыңыз. Олар өте егжей -тегжейлі болуы керек емес, бірақ сізде әр түрлі элементтердің экранда қайда орналасатыны туралы түсінік болуы керек. Бұл сіздің ойынға интерфейс құруды бастағаннан кейін өте пайдалы болады.

Онлайн ойындар жасау 3 -қадам
Онлайн ойындар жасау 3 -қадам

Қадам 3. Өз ойын құру әдісін таңдаңыз

Дәстүр бойынша, Flash ойындарын жасау үшін ActionScript 3 -те кодтауды үйрену керек. Сіз мұны әлі де жасай аласыз, бірақ кодтау тәжірибесін қажет етпейтін, ойын құруды жеңілдететін бағдарламалар бар. Ойын жасаудың ең танымал нұсқаларының бірі:

  • Stencyl - бұл объектілер мен логикалық сценарийлер арқылы ойындар құруға мүмкіндік беретін жаңа құрал. Бұл ойындарды Flash жобаларына түрлендіруге және Flash ойындарын қолдайтын кез келген веб -сайтқа жүктеуге болады.
  • 2 -конструкция - Flash ескірген сайын оны ойын құрудың басқа құралдарымен алмастыра бастады. Интернетте ойын жасаудың жаңа әдістерінің бірі HTML5 пайдалану болып табылады. Әдетте бұл кодтау бойынша көп білімді қажет етеді, бірақ Construct 2 сізге Stencyl сияқты объектілер мен сценарийлер арқылы ойындар жасауға мүмкіндік береді.
  • Flash Builder - бұл Flash ойындарын құрудың дәстүрлі әдісі. Бұл ActionScript -тің жеткілікті көлемде білімін қажет етеді, бірақ оның негіздерін үйрену оңай тілдердің бірі. Flash Builder ақшаны қажет етеді, бірақ сіз бірдей функционалдылықты алу үшін ашық көзі FlashDevelop бағдарламасын пайдалана аласыз.

4 -тің 2 -бөлігі: Stencyl пайдалану

Онлайн ойындар жасау 4 -қадам
Онлайн ойындар жасау 4 -қадам

Қадам 1. Stencyl жүктеп алыңыз және орнатыңыз

Stencyl - бұл кодтау бойынша білімді қажет етпейтін ойын жасау бағдарламасы. Оның орнына, ойынның объектілерін басқару үшін әр түрлі логикалық құралдарды қолдануға болады.

Егер сіз өз ойын тек онлайнда жариялағыңыз келсе, Stencyl тегін пайдалануға болады. Тегін нұсқада басында Stencyl логотипі болады. Егер сіз ақылы нұсқаны алсаңыз, басқа платформаларда жариялай аласыз

Онлайн ойындар жасау 5 -қадам
Онлайн ойындар жасау 5 -қадам

2 -қадам. Жаңа ойын жасаңыз

Stencyl -ды бастаған кезде сізге ойындарыңыздың тізімі көрсетіледі. Тізімде сіз олардың қалай жұмыс істейтінін көру үшін қарауға болатын бірнеше ойындар болады. Жеке ойынмен жұмыс істеуді бастау үшін, «Жаңа ойын жасау үшін мына жерді басыңыз» деп белгіленген нүктелі жолағы бар ұяшықты басыңыз.

Онлайн ойындар жасау 6 -қадам
Онлайн ойындар жасау 6 -қадам

Қадам 3. Жинақты таңдаңыз

Ойынды тез іске қосуға көмектесетін алдын ала дайындалған активтер мен объектілер бар бірнеше жинақ бар. Қаласаңыз, жиынтықты таңдаңыз немесе егер сіз өз қолыңызбен жасауды жоспарласаңыз, «Бос ойын» таңдаңыз.

Сіз басқа пайдаланушылардың желіде жасаған жинақтарын жүктей аласыз

Онлайн ойындар жасау 7 -қадам
Онлайн ойындар жасау 7 -қадам

Қадам 4. Ойын туралы ақпаратты енгізіңіз

Ойынды құруды бастамас бұрын сізге бірнеше ақпарат енгізу қажет.

  • Аты - бұл сіздің ойынның аты. Сіз мұны кейін қалағаныңызша өзгерте аласыз.
  • Экран өлшемі - бұл сіздің ойын экранының өлшемі және бұл өте маңызды, себебі ол сіз қолданатын өнерге әсер етеді. Адамдар сіздің браузеріңізде сіздің ойыныңызды ойнайтындықтан, экран өлшемі өте үлкен болмауы керек. Енін көріңіз: 640 пиксель Биіктігі: 480 пиксель. Бұл бастау үшін жақсы өлшем.
Онлайн ойындар жасау 8 -қадам
Онлайн ойындар жасау 8 -қадам

Қадам 5. Макетпен танысыңыз

Сіз жаңа ойынды бірінші рет жүктегенде, сіз бақылау тақтасына апарасыз. Бұл жерде сіз ойынның барлық көріністерін көре аласыз және кез келген ресурстарға қол жеткізе аласыз. Ойын параметрлерін де осы жерден өзгертуге болады. Сіз көп уақытыңызды бақылау тақтасында жұмыс жасайсыз.

  • Көріністер - бұл бақылау тақтасының негізгі терезесі, онда ойын мен барлық активтер көрсетіледі. Сіздің ойын сахналар жинағы болады.
  • Ресурстар - бұл сіздің ойыныңыздағы барлық объектілер мен активтердің тізімі. оған актерлер, фондар, қаріптер, көріністер, логика, дыбыстар мен тақтайшалар кіреді. Ресурстар экранның сол жағындағы ағашта ұйымдастырылған.
  • Параметрлер - Ойын мен Параметрлер опциялары сіздің басқару механизмдерін, гравитацияны, соқтығысуларды, жүктеу экрандарын және т.б. қоса алғанда, сіздің ойын механикасының қалай жұмыс істейтінін реттеуге мүмкіндік береді.
Онлайн ойындар жасау 9 -қадам
Онлайн ойындар жасау 9 -қадам

Қадам 6. Актерді баптаңыз

Актер - бұл ойында қозғалатын немесе онымен қарым -қатынас жасауға болатын кез келген объект (ойыншы, жау, есіктер және т.б.). Сізге ойынның әр объектісі үшін актер құру қажет болады. Актер құру үшін Ресурстар мәзіріндегі «Актер түрлері» опциясын таңдаңыз. Тізімнен өзіңіз қалаған актерді таңдаңыз (тізім сіз таңдаған жинақ бойынша анықталады).

  • Актерді топқа тағайындаңыз (ойыншы, жау). Бұл актердің соқтығысу қасиеттерін анықтауға көмектеседі. Актер редакторын ашу үшін актерді таңдаңыз. Сипаттар қойындысын нұқыңыз, содан кейін ашылмалы мәзірден сәйкес топты таңдаңыз.
  • Мінез -құлықты қосыңыз (секіру, аяқ басу, жүру). Мінез -құлық - бұл сіздің актерге әрекет жасауға мүмкіндік береді. Мінез-құлық қойындысын нұқыңыз, содан кейін төменгі сол жақ бұрыштағы «+ мінез-құлықты қосу» түймесін басыңыз. Тізімнен мінез -құлықты таңдаңыз (мысалы, «Жүру»), содан кейін «Таңдау» түймесін басыңыз.
  • Басқару элементтерін орнатыңыз. Егер сіз ойыншы кейіпкерін жасасаңыз, онда сіз ойыншыға оны жылжытуға рұқсат бергіңіз келуі мүмкін. Жаяу жүру тәртібін қосқанда, сіз Walking атрибуттары экранына өтесіз. Сіз ашылатын мәзірлерді қолдана отырып, актерді солға және оңға жылжытатын пернелерді таңдай аласыз. Егер сіз пайдаланатын жиынтықта бар болса, анимацияларды тағайындауға болады.
  • Актер жасай алатын нәрсені реттеу үшін сіз бірнеше мінез -құлықты қосуға болады.
Онлайн ойындар жасау 10 -қадам
Онлайн ойындар жасау 10 -қадам

Қадам 7. Көрініс жасаңыз

Сахна - бұл ойыншы ойын ойнағанда көретін нәрсе. Бұл фон, сонымен қатар көрінетін кез келген объектілер мен актерлер. Жаңа көрініс жасау үшін Ресурстар тармағындағы Көріністер опциясын таңдаңыз, содан кейін үзік -үзік ұяшықты басыңыз. Жалғастыру үшін жаңа сахнаға атау беріңіз.

  • Фон - Сіздің көрінісіңіз автоматты түрде өлшемге ие болады, сондықтан сізге бұл туралы уайымдаудың қажеті жоқ. Түсті фон ретінде таңдауға болады, оның үстіне тақтайшалар қойылады. Сіз бір түсті немесе градиентті таңдай аласыз. Аяқтаған кезде «Жасау» түймесін басыңыз. Бұл сахна дизайнерін ашады.
  • Плиткаларды қою - Сіздің жинаққа кіретін тақтайша терезенің оң жағына жүктеледі. Сол жақ мәзірдегі Қарындаш құралын басыңыз, содан кейін пайдаланғыңыз келетін тақтайшаны басыңыз. Содан кейін плитканы сахнаға қоюға болады. Бірнеше тақтайшаны орналастыру үшін тышқанмен шертіңіз және сүйреңіз.
  • Актерлерді орналастыру - қол жетімді актерлерге ауысу үшін тақтайшаның үстіндегі Актерлер қойындысын нұқыңыз. Сіз оларды осы тізімде пайда болу үшін бұрын жасаған болуыңыз керек. Орналастырғыңыз келетін актерді басыңыз, содан кейін сахнаның қай жерінде пайда болғанын басыңыз. Егер сіз Shift пернесін басып тұрсаңыз, актер торға түседі.
  • Ауырлық күшін қосу - Терезенің жоғарғы жағындағы «Физика» қойындысын нұқыңыз, содан кейін «Ауырлық күші (тік)» өрісіне мән енгізіңіз. 85-ке кіру нақты әлемдегі ауырлықты модельдейді.
Онлайн ойындар жасау 11 -қадам
Онлайн ойындар жасау 11 -қадам

Қадам 8. Ойынды тексеріңіз

Сіз сахна жасап, бірнеше актерлерді орналастырғаннан кейін, сіз ойынды тексере аласыз. Экранның жоғарғы жағындағы «Сынақ ойыны» түймесін басып, осы уақытқа дейін бар нәрсені ойнаңыз. Сіз ойыншы кейіпкерін басқару үшін актерлерді құру кезінде орнатқан пернелерді пайдалана аласыз.

Жұмыс істемейтін аспектілерді табыңыз және оларды түзетуге тырысыңыз. Мысалы, жаулар өздерін дұрыс ұстай ма? Сіз жауларыңызды жеңе аласыз ба? Қол жетпейтін платформалар бар ма? Кез келген проблеманы шешу үшін ойын редакторының тиісті аймағына оралыңыз. Бұл біраз уақыт алуы мүмкін, бірақ түпкілікті нәтиже әлдеқайда қызықты және ойнайтын ойын болады

Онлайн ойындар жасаңыз 12 -қадам
Онлайн ойындар жасаңыз 12 -қадам

Қадам 9. Көбірек қосыңыз

Енді сізде жұмыс істейтін, ойнауға болатын бірінші көрініс болғаннан кейін, бүкіл ойынды құруға кірісудің уақыты келді. Қосымша деңгейлер мен қиындықтарды қосыңыз және олардың көңілді және дұрыс жұмыс істеуін қамтамасыз ету үшін толықтыруларыңызды тексеруді жалғастырыңыз.

Онлайн ойындар жасау 13 -қадам
Онлайн ойындар жасау 13 -қадам

Қадам 10. Сайт сіздің ойынды құлыптайды

Егер сіз ойынды Flash ойындары бар сайтқа жүктейтін болсаңыз немесе өзіңіздің жеке сайтыңызға жүктейтін болсаңыз, «Сайтты құлыптауды» қосқыңыз келуі мүмкін. Бұл сіздің рұқсат етілген сайттар тізімінде болмаса, сіздің ойыныңызды ойнауға кедергі болады.

  • «Ресурстар» ағашынан «Ойын параметрлері» ашыңыз. «Жүктеуші» бөлімін таңдаңыз. Рұқсат етілетін сайттарды «Сайтты құлыптау» өрісіне бос орынсыз үтірмен бөліп енгізіңіз. Мысалы, newgrounds.com, kongregate.com.
  • Бұл экранда болған кезде, егер сіздің үй парағыңызды «Сіздің басты бетіңіз» өрісіне енгізіңіз. Бұл сіздің ойынды ойнайтын ойыншыларға сіздің сайтыңызға қосылуға мүмкіндік береді.
Онлайн ойындар жасау 14 -қадам
Онлайн ойындар жасау 14 -қадам

Қадам 11. Ойынды Flash ретінде экспорттаңыз

Ойынға қанағаттанғаннан кейін оны Flash форматына экспорттауға болады. Бұл сізге ойынды Flash ойындары бар сайтқа немесе жеке веб -сайтқа жүктеуге мүмкіндік береді. Шертіңіз Жариялау Web тармағын таңдап, Flash түймесін басыңыз. Файлды компьютерде оңай табылатын жерге сақтаңыз.

Онлайн ойындар жасау 15 -қадам
Онлайн ойындар жасау 15 -қадам

Қадам 12. Ойынды жариялаңыз

Сізде Flash (. SWF) файлы болғаннан кейін оны өзіңіз қалаған хостқа жүктей аласыз. Интернетте Flash ойындарын өткізетін көптеген сайттар бар, ал кейбіреулері сіздің ойыныңызбен жарнамалық табыстан ақша табуға мүмкіндік береді. Сіз сондай -ақ ойынды жеке веб -сайтқа жүктей аласыз, бірақ егер ойын танымал болса, ойыншыларға қызмет көрсететін өткізу қабілеттілігінің болуын қамтамасыз еткіңіз келеді.

  • Ойынды жеке веб -сайтқа жүктеу үшін осы нұсқаулықты қараңыз.
  • Егер сіз өз ойынызды Newgrounds немесе Kongregate сияқты сайтқа жүктегіңіз келсе, сізге тіркелгі жасау керек, содан кейін сайтқа жүктеу процесін өту керек. Шарттар мен ережелер әр сайтта әр түрлі болады.
  • Егер сіз өз ойыныңызды Stencyl Arcade -де жариялағыңыз келсе, оны Stencyl бағдарламасы арқылы жасауға болады. Шертіңіз Жариялау Stencyl таңдаңыз, содан кейін Arcade түймешігін басыңыз. Ойын автоматты түрде жүктеледі, сондықтан мұны жасамас бұрын есімге риза екеніңізге көз жеткізіңіз. Stencyl Arcade файл өлшемі 8 МБ шектеуіне ие.

4 -тің 3 -бөлігі: 2 -конструкцияны қолдану

Онлайн ойындар жасау 16 -қадам
Онлайн ойындар жасау 16 -қадам

Қадам 1. Construct 2 жүктеп, орнатыңыз

Бұл бағдарлама HTML5 ойындарын өте аз кодтаумен жасауға мүмкіндік береді. Сізге кейбір айнымалыларды тағайындау қажет болады, бірақ мұның бәрі нақты кодтауды қажет етпейтін мәзірлер арқылы жасалады.

Construct 2 ақысыз, бірақ жаңартылмайынша кейбір мүмкіндіктер шектеулі. Тегін нұсқа HTML5 -тен басқа платформаларда жарияланбайды

Онлайн ойындар жасау 17 -қадам
Онлайн ойындар жасау 17 -қадам

Қадам 2. Жаңа жоба жасаңыз

Construct 2 -ті алғаш бастаған кезде сізді қарсы алу мәзірі қарсы алады. Жаңа ойынды бастау үшін «Жаңа жоба» сілтемесін басыңыз. Сонымен қатар, негізгі ойындардың қалай жасалғанын білу үшін қолдануға болатын бірнеше мысалдар бар.

Жаңа жоба жасаған кезде сізге шаблондар тізімі беріледі. Бірінші жоба үшін сіз бос жобадан бастағыңыз келуі мүмкін. Бұл сізге шаблондар кедергі жасамай -ақ, негіздерді білуге мүмкіндік береді

Онлайн ойындар жасаңыз 18 -қадам
Онлайн ойындар жасаңыз 18 -қадам

Қадам 3. Жоба параметрлерін реттеңіз

Жоба терезесінің сол жақ жақтауында Сипаттар жақтауындағы элементтер тізбегін көресіз. Сіз мұны экран өлшемін орнатуға және ойын мен компания туралы ақпаратты енгізуге қолдана аласыз.

19 -қадам онлайн ойындар жасаңыз
19 -қадам онлайн ойындар жасаңыз

Қадам 4. Фонды енгізіңіз

Орналасуды екі рет нұқыңыз. Жалпы бөлімінен «Тақталы фон» таңдаңыз. Фонды орналастыру үшін макетті басыңыз. Бұл өң өңдегішін ашады. Сізге суретті өңдеуге арналған бағдарламалық жасақтаманы қолдана отырып, өзіңіз жасауыңыз керек немесе интернеттен әр түрлі жерлерден текстураларды жүктеу қажет болады.

  • Орналасу өлшеміне фон орнатыңыз. Мұны фондық объектіні таңдау және Сипаттар жақтауындағы өлшемді өзгерту арқылы орындаңыз.
  • Қабат атауын өзгертіңіз және оны бекітіңіз. Басқа объектілерді орналастыру кезінде оны кездейсоқ жылжытпау үшін қабатты құлыптағыңыз келеді. Экранның оң жағындағы «Қабаттар» қойындысын нұқыңыз. Қабатты таңдап, Қарындаш белгішесін басыңыз. Қабатты «фон» деп атаңыз, содан кейін фонды құлыптау үшін «құлыптау» түймесін басыңыз.
Онлайн ойындар жасаңыз 20 -қадам
Онлайн ойындар жасаңыз 20 -қадам

5 -қадам. Жаңа қабат жасаңыз

Қабаттар қойындысында жаңа қабат құру үшін «+» түймесін басыңыз. Оның атын «Негізгі» деп өзгертіңіз. Бұл сіздің ойын объектілерінің көпшілігі орналасқан қабат болады. Жалғастырмас бұрын негізгі қабат таңдалғанына көз жеткізіңіз.

Онлайн ойындар жасаңыз 21 -қадам
Онлайн ойындар жасаңыз 21 -қадам

Қадам 6. Ойынға кірістерді қосыңыз

Construct 2 -де сіздің кірістеріңізді ойынға объект ретінде қосу қажет болады. Олар көрінбейді және жоба бойында пернетақта мен тінтуірді пайдалануға мүмкіндік береді.

Орналасуды екі рет нұқыңыз және енгізу бөлімінен «Тінтуір» таңдаңыз. «Пернетақта» нысанын кірістіру үшін дәл осылай жасаңыз

Онлайн ойындар жасау 22 -қадам
Онлайн ойындар жасау 22 -қадам

Қадам 7. Объектілерді қосыңыз

Орналасуға ойын объектілерін қосуды бастау уақыты келді. Орналасуды екі рет нұқыңыз және Жалпы бөлімінен «Sprite» таңдаңыз. Айқасқағаздарды пайдаланып, спрайтты қайда орналастырғыңыз келетінін таңдаңыз. Кескін редакторы ашылады, ол сізге бұрыннан бар спрайтты жүктеуге немесе жаңасын жасауға мүмкіндік береді.

Сіз макретте спрайттарды таңдағанда, спрайттың қасиеттері сол жақта жүктеледі. Спрайт атауын анықтап, оған сілтеме жасау үшін өзгертіңіз

23 -қадам онлайн ойындар жасаңыз
23 -қадам онлайн ойындар жасаңыз

Қадам 8. Объектілерге мінез -құлықты қосыңыз

Мінез қосу үшін мінез -құлықты қосқыңыз келетін нысанды таңдаңыз, оны таңдаңыз. Сипаттар жақтауының мінез -құлық бөліміндегі «Қосу/өңдеу» сілтемесін нұқыңыз. Қол жетімді әрекеттер тізімі пайда болады.

Мінез-бұл объектілерге функционалдылықты жылдам қосуға мүмкіндік беретін логиканың алдын ала конфигурацияланған бөліктері. Сіз кең ауқымды функцияларды орындай алатын алдын ала дайындалған мінез -құлықтың алуан түрін таңдай аласыз. Мысалы, еденді қатты ету үшін оған «Қатты» мінез -құлық беріңіз. Ойыншы-кейіпкерді сегіз бағытта жылжыту үшін оған «8 бағыттағы қозғалыс» мінез-құлқын беріңіз

24 -қадам онлайн ойындар жасаңыз
24 -қадам онлайн ойындар жасаңыз

Қадам 9. Мінез сипаттарын өзгертіңіз

Объектілердің жұмыс істеу әдісін реттеу үшін бұрыннан бар әрекеттерді өңдеуге болады. Мәндерді жылдамдықты, бағытты және басқа қасиеттерді өзгерту үшін өзгертуге болады.

25 -қадамда онлайн ойындар жасаңыз
25 -қадамда онлайн ойындар жасаңыз

Қадам 10. Оқиғалардың қалай болатынын түсініңіз

Оқиғалар - бұл шарттардың тізімі, және бұл ойынның қозғаушы күші болып табылады. Егер шарттар орындалса, оқиға орын алады. Егер шарттар орындалмаса, оқиға болмайды. Оқиғалар парағы әдетте секундына шамамен 60 рет орындалады. Ол жүгірген сайын «кене» деп аталады.

26 -қадам онлайн ойындар жасаңыз
26 -қадам онлайн ойындар жасаңыз

Қадам 11. Оқиғаны құрыңыз

Бос оқиға парағына екі рет шертіңіз. Қол жетімді объектілердің тізімі пайда болады. Оқиға жасағыңыз келетін объектіні таңдаңыз немесе сіз жүйелік оқиғаны жасай аласыз.

  • Әрекет қашан болатынын таңдаңыз. Объектіні таңдағаннан кейін сізден оқиға қашан болатынын таңдау сұралады. Бұл басқа оқиғаларға немесе белгілі бір уақытта негізделуі мүмкін. «Әр кене» әрқашан болады.
  • Әрекетті қосыңыз. Сізден объектілердің бірін таңдау сұралады. Әрекеттер тізімінен таңдаңыз. Мысалы, егер сіз жоғарыдан төмен түсіруші жасасаңыз және ойыншының кейіпкерінің тышқанға үнемі қарап тұруын қаласаңыз, Ойнатқыш объектісіне орнатылған әрбір құсбелгіде «Позицияға бұрышты орнату» әрекетін жасайсыз. Координаталар сұралғанда, X үшін «Mouse. X» және Y үшін «Mouse. Y» енгізіңіз. Бұл ойыншының кемесін әрқашан курсорға қаратып көрсетеді.
Онлайн ойындар жасау 27 -қадам
Онлайн ойындар жасау 27 -қадам

Қадам 12. Басқа оқиғалар мен мінез -құлықты қосыңыз

Бұл сіздің ойынның тірегі. Мінез -құлық пен оқиғаларды қосу және түзету сізге адамдар ойнайтын ерекше және қызықты ойын жасауға көмектеседі. Қажетті ойынға қол жеткізу үшін әр түрлі оқиғалармен тәжірибе жасаңыз.

Онлайн ойындар жасау 28 -қадам
Онлайн ойындар жасау 28 -қадам

Қадам 13. Кейбір айнымалыларды қосыңыз

Construct 2 -де айнымалылардың екі түрі бар: даналық айнымалылар және жаһандық айнымалылар. Бұл объектілер мен ойындарға денсаулық, уақыт шектеулері, ұпайлар және тағы басқалар сияқты реттелетін мәндерді орнатуға мүмкіндік береді.

  • Instance айнымалылары - Instance айнымалылары - бұл бір объектілерге тағайындалған айнымалылар. Олар жау мен ойыншының денсаулығы сияқты нәрселерге қолданылады. Сипаттар жақтауының Айнымалылар бөліміндегі «Қосу / өңдеу» сілтемесін басу арқылы нысанды таңдағаннан кейін даналық айнымалыларды қосуға болады. Айнымалыға оқиғаға жатқызуға болатын атауды, сондай -ақ бастапқы мәнді беріңіз.
  • Жаһандық айнымалылар - Жаһандық айнымалылар - бұл бүкіл ойынға тағайындалған айнымалылар. Олар ойыншының ұпайы сияқты нәрселерге қолданылады. Жаһандық айнымалы мәнді құру үшін Оқиғалар парағын ашып, бос орынды тінтуірдің оң жақ түймесімен нұқыңыз. «Жаһандық айнымалы қосу» түймесін басып, оқиғаға сілтеме жасауға болатын атау беріңіз, содан кейін бастапқы мәнді енгізіңіз.
29 -қадам онлайн ойындар жасаңыз
29 -қадам онлайн ойындар жасаңыз

Қадам 14. Интерфейс жасаңыз

Интерфейсті құру кезінде, әдетте, оны жаңа қабатта жасаған дұрыс. Себебі интерфейс сирек қозғалады немесе өзгереді, сондықтан оны құлыпталған қабатта орналастыру жақсы. Жаңа қабаттың Сипаттар жақтауында «Параллакс» параметрін 0 етіп орнатыңыз. Бұл экран жылжытылған кезде қабатты айналдырудан сақтайды.

Интерфейсті құру үшін мәтіндік жәшіктер мен айнымалыларды қолданыңыз. Сіз мәтіндік жәшіктерге денсаулықты, ұпайларды, оқ -дәрілерді немесе ойыншының үнемі көруі қажет нәрсені көрсететін етіп орната аласыз

Онлайн ойындар жасау 30 -қадам
Онлайн ойындар жасау 30 -қадам

15 -қадам. Ойынды тексеріңіз және қайта қараңыз

Енді сізде экранда оқиғалар мен мінез -құлықтары бар кейбір нысандар бар болғандықтан, сіз тестілеуді және мазмұнды қосуды бастай аласыз. Ойынды құру және тексеру үшін экранның жоғарғы жағындағы «Ойнату» түймесін басыңыз. Жұмыс істемеген кез келген нәрсені жазып алыңыз және оны ойнауға болатын және қызықты болатындай етіп түзетуге тырысыңыз.

Онлайн ойындар жасау 31 -қадам
Онлайн ойындар жасау 31 -қадам

Қадам 16. Ойынды экспорттаңыз

Егер сіз ойынға қанағаттансаңыз, оны экспорттауға болады, сонда оны веб -сайтқа жүктеп, кез келген адам ойнай алады. Ойынды экспорттау үшін түймесін басыңыз Файл мәзірін таңдап, Экспорттауды таңдаңыз. Жобаны оңай табуға болатын жерге сақтаңыз.

Онлайн ойындар жасау 32 -қадам
Онлайн ойындар жасау 32 -қадам

Қадам 17. Ойынды жариялаңыз

HTML5 ойындарын басқалар ойнауы үшін жүктеуге мүмкіндік беретін бірнеше сайттар бар. Сіз сондай -ақ ойынды жеке веб -сайтқа қосуға болады. Ойынды жеке веб -сайтқа жүктеу туралы толық ақпарат алу үшін осы нұсқаулықты қараңыз.

4 -тен 4 -ші бөлім: Scratch -тен кодтау

Қадам 1. Game Maker Studio сияқты HTML қолдайтын IDE (Integrated Development Environment) бағдарламалауын жүктеңіз

Кейбіреулер ақысыз қол жетімді, бірақ көптеген IDE -дің бағасы жүздеген доллар тұрады.

Қадам 2. IDE қолдануды үйреніңіз

Сіздің ортада бағдарламалауды үйрену өте маңызды. Жалпы кодтың көп бөлігін есте сақтау және заттарды дұрыс енгізуді үйрену бірнеше аптаға, тіпті айларға созылуы мүмкін. Сабырлы болыңыз, сонда бәрі өз жемісін береді!

Қадам 3. Дайынмын деп ойлағаннан кейін өз ойын құрыңыз

Дизайн құжатын жасау немесе кейбір идеяларды жазып алу - тамаша бастама. Ойынды бағдарламалау бірнеше айға созылуы мүмкін немесе егер сіз шынымен де бір -екі жылға дейін хит жасасаңыз.

4 -қадам. Ойынды тексеріңіз

Ақылсыз немесе күтпеген нәрселерді жасауға тырысыңыз және мүмкіндігінше қателерді жойыңыз. Сондай -ақ, геймплей сіз қалағандай ма, әлде кері қайтып, өзгерістер енгізу керек пе, соны анықтауға тырысыңыз.

5 -қадам. Оны жариялаңыз

Kongregate сияқты веб -сайтта өз ойын онлайн түрде жариялаңыз. Сіз конструктивті сынға дайын болуыңыз керек, және сіз ойын алаңының тілектерін қанағаттандыру үшін ойынды жаңартқыңыз келуі мүмкін.

Кеңестер

  • Егер сіз Flash ойындарының кодын білуге қызығушылық танытсаңыз, Flash Builder мен ActionScript 3 кодын қолдана отырып, арнайы ойындар жасауға болады. Бұл көп уақытты алады, бірақ бірегей тәжірибеге әкелуі мүмкін. Actions Script 3 бағдарламалау туралы толық ақпарат алу үшін осы нұсқаулықты қараңыз.
  • Сіз идеялар мен мазмұнды алған кез келген дереккөздерге және ойын жасауға көмектескендердің барлығына несие беріңіз.

Ұсынылған: