Біркелкі, симметриялы редукторларды салу қолмен немесе компьютерде жасалса да қиын болуы мүмкін. Егер сізде Inkscape болса, бұл әлдеқайда оңай!
Қадамдар
Қадам 1. Inkscape құрамына кіретін беріліс әсерінен бастаңыз
Ағымдағы 0.46 нұсқасы үшін оны Effects> Render> Gears ішінен таба аласыз. Алдағы 0.47 -де ол Кеңейтімдер> Көрсету> Gears тармағына ауыстырылды.
Параметрлерді реттеңіз (олардың әсерін нақты уақытта көру үшін Live Preview қосулы) және сіз тісті дөңгелекті аласыз
Қадам 2. Тісті дөңгелектің ішіне шеңберді қосыңыз
3 -қадам. Ортаға туралау үшін «Тегістеу және тарату» диалогтық терезесін пайдаланыңыз (мысалда Relative: Ең үлкен элемент).
4 -қадам. Содан кейін дөңгелектен шеңберді алып тастаңыз (сізге Gear эффектісі дөңгелекті топ ретінде құрғандықтан, бір рет топтан шығу қажет болуы мүмкін)
Қадам 5. Енді спиц жасау
Қадам 6. Тіктөртбұрышты қосып, оны ортасына туралаңыз
Қадам 7. Тіктөртбұрышты қайталаңыз және оны 90 ° бұрыңыз
Қадам 8. Тік төртбұрыштардың екеуін де таңдап, оларды еркін айналдырыңыз
Қадам 9. Барлығын таңдап, одақ құрыңыз
Қадам 10. Редуктордың ортасы үшін кішкене шеңбер жасаңыз, оны ортасына туралаңыз және басқа одақ жасаңыз
-
Оське арналған тесік - бұл орталыққа тураланған және дөңгелектен шығарылған тағы бір шеңбер.
-
Ал бірінші беріліс аяқталды!
-
Басқа тісті доңғалақтар ұқсас тістерге ие болуы керек, сондықтан Gear плагинін қолданыңыз және тек тістер санын өзгертіңіз:
-
Және күрделі механизмді жасаңыз:
11 -қадам. Параллель берілістерді қосу арқылы күрделілікті одан әрі арттырғыңыз келуі мүмкін, олардың өзіндік параметрлері болуы мүмкін (егер олар бастапқы беріліспен қосылмаса)
3 -ші әдіс 1: Берілісті бояу - Алтын
Қадам 1. Енді біз тісті дөңгелектерді «шынайы» етіп жасаймыз, олар металдың бетін эмуляциялайды, алтын сияқты (немесе оны қола деп атаймыз, процесс шамамен бірдей)
Қадам 2. Түсті анықтаңыз
Металл түс емес, ол жарық шағылыстыру арқылы жасалған, сондықтан бұл мақалада көп нүктелі градиент (екі түстен артық градиент) қолданылады.
- Алтын үшін оның құрамында ашық және қою сары реңктері болуы мүмкін, мүмкін апельсин де болуы мүмкін.
- Қола үшін жасыл реңктері бар сары (мыс тотығуы жасыл),
- Болат үшін ол сұр түсті болуы керек.
- Хром сонымен қатар сұр, бірақ шағылыстырады (қарама -қарсылықтан ақ түске дейін), күміс шағылыстыратын сұрдан төмен және т.б.
3 -қадам. Содан кейін бір дөңгелекті алып, оған градиент қолданыңыз
Қадам 4. 3D көрінісі үшін көлеңке қосыңыз (көшірме, қара түске айналдырыңыз, бірнеше пиксельді төмен және оңға жылжытыңыз, оны дөңгелектің астына жылжытыңыз, аздап бұлыңғырлық қосыңыз, мүмкін мөлдірлікті төмендетіңіз)
Беріліс эфирде қалмайды, сондықтан фон қосыңыз және сол алтын градиентті қолданыңыз (егер бұл мысалды қолдансаңыз). Қарапайымдылық үшін сіз басқасын қолдана аласыз, мүмкін қараңғы
5 -қадам. Қосымша тісті дөңгелектерді қосыңыз (сіздің барлық алтын тісті дөңгелектеріңіз)
-
Көлеңкенің пайдалылығына назар аударыңыз, онсыз берілісті фоннан ажырату қиын болар еді, енді олар әр түрлі объектілер.
3 -ші әдіс 2: Берілісті бояу - Болат
Қадам 1. Кескінді жарқын ету үшін болат редукторларды қосып көріңіз
Қадам 2. Мұны градиентті анықтаудан бастаңыз (көп нүктелі, сұр, көк көлеңкесі бар)
Қадам 3. Градиентті кейбір дөңгелектерге қолданыңыз
Дөңгелектердің бір бөлігін бай етудің бір әдісі - қарапайым және скучно емес: ойықты қосыңыз - редуктордың ортасына тураланған екі сұр шеңбер, сол сұр градиентпен толтырылған, үлкені қарама -қарсы бағытта, кішісі дөңгелектің қалған бөлігімен бірдей бағытта
Қадам 4. Болат редукторларды құрылғыға салыңыз (болат редукторларды алтын берілістермен байланыстырмаңыз
болат болатпен және алтынмен алтын).
Енді кейбір осьтер үшін: алтыннан, болаттан, лағылдан немесе сапфирден жасалған шағын шеңберлер. Көлеңкені ұмытпаңыз және ақ түске назар аударыңыз
Қадам 5. Осьтерді тісті дөңгелектердің ортасына қойыңыз, біз орнатылды
Қадам 6. Құрылғыны ұстап тұратын бұрандаларды қосыңыз
Оларды жасау оңай: болат шеңбер жасаңыз, ойық жасау үшін тіктөртбұрышты алыңыз, қараңғы болат тіктөртбұрышты қосыңыз, ойықтың төменгі жағы, бұранданы кездейсоқ бұрышқа бұрыңыз (біз барлық бұрандалардың параллель болғанын қаламаймыз) ойықтар, бұл қайталанатын және жалықтыратын болады), градиентті бекітіп, көлеңке қосыңыз. Мүмкін тесік: фонмен бірдей градиентпен боялған, бірақ қарсы бағытталған үлкен шеңбер. (Мен бұл қадамда масштабтау деңгейін жоғарылаттым)
Қадам 7. Бұрандаларды біркелкі таратыңыз (немесе кездейсоқ), және ол аяқталды
3 -ші әдіс 3: Берілісті бояу - Қағазда
Қадам 1. Редукторларға ескі көрініс беріңіз
Енді тісті дөңгелектерді ескі схемаларға, ескі қағазға ескі жазуға ұқсайтын етіп жасаудың мүлде басқа әдісін қолдануға тырысатын кез келді, онда біз штрихтарда жұмыс жасаймыз.
Қадам 2. Ақ -қара сызбаға оралыңыз
3 -қадам. 'Штрих түсін орнатыңыз және толтыру түсін орнатыңыз
Бұл сізге ұқсас нәрсені береді, контурлар бір -біріне сәйкес келеді, біз одан құтылуымыз керек.
4 -қадам. Сондықтан, қажет емес қабаттасудың кесірінен берілісті (егер бізде көп болса) берілісті таңдап, инсультті жолға түрлендіріңіз
5 -қадам. Содан кейін оны жабатын басқа редукторға өтіңіз, қайталаңыз, көшірмені және бұрынғы инсультті таңдаңыз және айырмашылық операциясын жасаңыз
Қадам 6. Біз осындай нәрсеге жеткенше, оны барлық тісті дөңгелектермен қайталаңыз
Қадам 7. Содан кейін қалған барлық соққыларды жолдарға түрлендіріңіз
Қадам 8. Енді сызбаны өрескел етіп көрсетіңіз
Бірақ оның көптеген түйіндері бар, оларды қажетті өңге қолмен өңдеуге біраз уақыт кетеді, сондықтан автоматты жеңілдету операциясы (ұлғайту деңгейінде көрсетілген).
Қадам 9. Барлық тісті доңғалақтар үшін қайталаңыз
10 -қадам. Енді қағаздың көп нүктелі градиентін анықтаңыз - ескі қағаз үшін ақшыл -қоңыр/сары немесе қара көк, егер біз сызбамен барғымыз келсе (мен әлі баратын жолды шешкен жоқпын)
Сия үшін де көп нүктелі градиент қажет (ол көрсетілмеген) және оның сәйкес түстері болуы керек, бірақ қағаздан жақсы қарама-қарсылық болуы керек (мысалы, ескі қағаздың қоңыр түсі мен сызбалар үшін ашық көк). Градиенттерді қолданыңыз
Қадам 11. Содан кейін қағазға текстураны қосыңыз:
қолмен жұмыс жасайтын құралдың көмегімен кездейсоқ бөртпе салыңыз, ол фонға ұқсас түсте бола ма (бірақ сәл күңгірт немесе ашық), штрихты орнатпаңыз, қажет болған жағдайда жеңілдетіңіз және көп нәрсені бұлдыратыңыз:
Қадам 12. Текстураға риза болғанша тағы біраз қосыңыз
Қадам 13. Фокусты жұмсартыңыз
Барлық редукторларды таңдаңыз, қайталаңыз, көшірмені күңгірт етіңіз (қара), аздап бұлыңғырлықты қолданыңыз және мөлдірлікті төмендетіңіз: